Royal Online V2 ทางเข้า Royal Online V2 รอยัล V2 Royal V2 เว็บรอยัลคาสิโน Royal Online Casino รอยัลคาสิโนออนไลน์ เล่น Royal Online เล่น Royal Online V2 เกมส์รอยัลคาสิโน
เซาเทิร์นแคลิฟอร์เนียเกี่ยวกับ Banc of California, Inc.ตั้งแต่ปี 1941 Banc of California, Inc. (NASDAQ: BANC) ผ่านบริษัทสาขาการธนาคาร Pacific Trust Bank และ The Private Bank of California ได้ให้บริการด้านการธนาคารและสินเชื่อบ้านแก่ธุรกิจและครอบครัวในแคลิฟอร์เนียและตะวันตก วันนี้ Banc of California, Inc. มีสินทรัพย์รวมกว่า 3 พันล้านดอลลาร์และธนาคารมากกว่า 60 แห่งข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “Safe-Harbor” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์เหล่านี้จำเป็นต้องมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้
เนื่องจากสาเหตุต่างๆ รวมถึงปัจจัยที่กำหนดไว้เป็นครั้งคราวในเอกสารที่ยื่นหรือจัดเตรียมโดย Banc of California, Inc. กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร และ Banc of California, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนสถานการณ์หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–2K และ Gearbox Software ประกาศในวันนี้ว่าเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้มากขึ้นจะพร้อมใช้งานสำหรับ Borderlands ? 2ที่ได้รับรางวัล บนทุกแพลตฟอร์มทั่วโลก* เริ่มในฤดูใบไม้ร่วงนี้ Season Pass ของ Borderlands 2เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่เนื้อหาที่เลวร้ายกำลังมุ่งหน้าไปยัง Pandora มากขึ้นด้วยการเพิ่มขีดจำกัดระดับที่สอง การต่อสู้ระดับหัวหน้า และชุดส่วนหัวและสกินใหม่ทั้งหมด
“อีกไม่นาน Vault Hunter จะสามารถนำตัวละคร Borderlands 2 ทั้ง 6 ตัวไปสู่ระดับใหม่อันทรงพลัง ในขณะที่สวมใส่พวกเขาด้วยส่วนหัวและสกินที่ห่วยแตกที่สุด”
ทวีตนี้ฤดูใบไม้ร่วงนี้ ผู้เล่นสามารถสร้างความโกลาหลมากขึ้นใน Pandora ด้วยUltimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challengeซึ่งเพิ่มระดับสูงสุดจาก 61 เป็น 72 สำหรับตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด 6 ตัว และจะพร้อมให้ใช้งานในเร็วๆ นี้ในราคา $4.99 (400 Microsoft Points)
เป็นครั้งแรกที่การต่อสู้ของบอสในธีมพิเศษที่ไม่เหมือนใครพร้อมเนื้อหาโบนัสเพิ่มเติมจะพร้อมให้ซื้อแบบรายบุคคลได้ตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงนี้และต่อเนื่องไปจนถึงปี 2014 แต่ละแพ็กจะเสนอภารกิจใหม่ที่นำไปสู่การต่อสู้กับบอสและเมื่อผู้เล่นได้รับชัยชนะ นอกเหนือจากการปล้นสะดมแล้ว ชุดหัวและสกินเฉพาะสำหรับตัวละครที่เล่นได้แต่ละตัวจะปลดล็อคด้วย
นอกจากนี้ ชุดส่วนหัวและสกินใหม่จะวางจำหน่ายในราคา $0.99 (80 Microsoft Points) ต่อชุด ทำให้ตัวละครBorderlands 2 ที่เล่นได้ทั้งหมด 6 ตัวปรับแต่งได้มากกว่าที่เคยเป็นมา
“นับตั้งแต่Season Pass เสร็จสิ้น นักเล่นเกมต่างก็เรียกร้องหา เนื้อหา Borderlands 2 เพิ่มเติม ” Christoph Hartmann ประธาน 2K กล่าว “ตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงนี้ แฟน ๆ จะได้รับเนื้อหาใหม่ๆ ที่ขยายไปสู่โลกของแพนดอร่า ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลมากขึ้นที่จะมีส่วนร่วมในโลกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของBorderlands 2 ”
“ทีมพัฒนาที่ Gearbox Software ภูมิใจมากกับเนื้อหาที่รวมอยู่ในSeason Passแต่เราต้องการให้แฟน ๆ ของเรารู้ว่าเรายังไม่เสร็จสิ้นกับ Pandora” Randy Pitchford ประธาน Gearbox Software กล่าว “อีกไม่นาน Vault Hunter จะสามารถนำ ตัวละคร Borderlands 2 ทั้ง 6 ตัวไปสู่ระดับใหม่อันทรงพลัง ในขณะที่สวมใส่พวกเขาด้วยส่วนหัวและสกินที่ห่วยแตกที่สุด”
Season Pass ซึ่งประกอบด้วยUltimate Vault Hunter Upgrade Packยังคงมีให้ซื้อและมอบเนื้อหามูลค่าเกือบ $45.00 ในราคา $29.99 (2400 Microsoft Points) รวมถึงสี่แคมเปญเสริมที่ครอบคลุมเวลาเล่นเกมหลายสิบชั่วโมง:
กัปตันสการ์เล็ตต์และโจรโจรสลัดของเธอ;การรณรงค์สังหารของนาย Torgueการล่าเกมครั้งใหญ่ของเซอร์แฮมเมอร์ล็อคการโจมตีของ Tiny Tina บน Dragon Keepผู้เล่นยังสามารถซื้อ แคมเปญเสริมทั้งสี่แบบแยกกันได้ในราคา 9.99 ดอลลาร์ต่อแคมเปญ (800 คะแนน Microsoft) และUltimate Vault Hunter Upgrade Packในราคา 4.99 ดอลลาร์ (400 Microsoft Points)
Borderlands 2ได้รับการจัดอันดับ M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB และพร้อมให้เล่นแล้วบน Xbox 360? เกมและระบบความบันเทิงจาก Microsoft, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation?3, Mac และ Windows PC สำหรับข่าวสารและข้อมูลล่าสุดของ Borderlands 2โปรดไปที่เว็บไซต์ทางการของ Borderlands 2 และติดตามบน Twitter และ Facebook
2K เป็นป้ายกำกับการเผยแพร่ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกมหลัก Borderlands 2 ไม่รวมอยู่ในแคมเปญเนื้อหาเสริมนี้ แต่จำเป็นต้องเล่นเนื้อหาที่รวมทั้งหมดเกี่ยวกับBorderlands 2
Borderlands 2 พัฒนาโดย Gearbox Software มียอดขายประมาณ 6 ล้านหน่วยทั่วโลก ชนะรางวัลบรรณาธิการมากกว่า 55 รางวัลในปี 2555 และเป็นภาคต่อที่ได้รับการยกย่องจากผลงานดั้งเดิมที่คิดค้นเกมแนวใหม่ เกมลูกผสม FPS/RPG ที่รู้จักกันในชื่อ “ มือปืน-โจร” Borderlands 2นำเสนอตัว
ละครและผังทักษะใหม่ทั้งหมด สภาพแวดล้อมใหม่ที่หลากหลาย ภารกิจและศัตรู ตลอดจนอาวุธและอุปกรณ์ที่มีบุคลิกมากกว่าที่เคยเป็นมา ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวใหม่ทั้งหมดที่เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมดั้งเดิม เพื่อนสี่คนสามารถร่วมมือกันออนไลน์เพื่อเดินทางผ่านโลกเปิดกว้างของแพนดอร่าเพื่อกำจัดแจ็ครูปหล่อผู้โด่งดังและบริษัทไฮเปอเรียนที่ทุจริตของเขาเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำสำหรับผู้บริโภคทั่วโลก บริษัทพัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ผ่านสองค่ายเพลงที่ Rockstar Games และ 2K เป็นเจ้าของทั้งหมด ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับ
การออกแบบมาสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต และจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลองค์กรและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.take2games.com2K ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2548 พัฒนาและเผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ซึ่งจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ 2K เผยแพร่ชื่อ
ในประเภทเกมยอดนิยมในปัจจุบัน ได้แก่ เกมยิงปืน แอ็กชัน สวมบทบาท กลยุทธ์ กีฬา แคชชวล และความบันเทิงสำหรับครอบครัว บริษัท 2K มีสตูดิโอพัฒนาที่มีความสามารถมากที่สุดในโลกในปัจจุบัน รวมถึง Firaxis Games, Visual Concepts, Irrational Games, 2K Marin, 2K
Australia, 2K Czech, Cat Daddy Games และ 2K China ชื่อคุณภาพสูงที่เสถียรของ 2K รวมถึง BioShock?ที่สะเทือนใจแฟรนไชส์??Borderlands? และXCOM? , ซีรีส์ Sid Meier’s Civilization อันเป็นที่รัก, แฟรนไชส์ ??WWE 2K ยอดนิยมและNBA 2K , แฟรนไชส์บาสเก็ตบอล
อันดับ #1 และยอดขายอันดับ 1** 2K มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโนวาโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นเจ้าของบริษัท Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม www.2K.com
**อ้างอิงจากปี 2008 – 2013 Metacritic.com และ The NPD Group ประมาณการยอดขายวิดีโอเกมขายปลีกในสหรัฐฯ จนถึงเดือนมิถุนายน 2013เกี่ยวกับซอฟต์แวร์กระปุก
Gearbox Software เป็นที่ยอมรับในวงการอุตสาหกรรมสำหรับเกมที่ได้รับรางวัล ขายดีที่สุด และเกมลิขสิทธิ์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มวิดีโอเกมหลักๆ Gearbox Software ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 และตั้งอยู่ใกล้เมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส เป็นที่รู้จักกันดีในด้านการสร้าง พัฒนา และจัดการแฟรนไชส์วิดีโอเกม
บล็อกบัสเตอร์ดั้งเดิม รวมถึงทรัพย์สินใหม่ที่ขายดีที่สุดของปี 2552, Borderlands และเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ ซีรีส์ Brothers in Arms ที่ได้รับรางวัลและแฟรนไชส์ ??Duke Nukem บริษัทยังได้พัฒนาวิดีโอเกมที่ได้รับอนุญาตสำหรับแฟรนไชส์ชั้นนำของอุตสาหกรรมมากมาย เช่น Halo, Half-Life, Tony Hawk’s Pro Skater, 007 James Bond, Aliens และอื่นๆ
“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Incเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
วิดีโอเกมนี้เป็นเรื่องสมมติขึ้นและแสดงให้เห็นเหตุการณ์ที่ประดิษฐ์ขึ้น บุคคล สถานที่และหน่วยงาน การรวมแบรนด์ อาวุธ สถานที่ ยานพาหนะ บุคคลหรือสิ่งของใดๆ ไม่ได้หมายความถึงการสนับสนุน ความเกี่ยวข้อง หรือการรับรองเกมนี้ ผู้ผลิตและผู้จัดพิมพ์เกมนี้ไม่สนับสนุน ยอมรับ หรือสนับสนุนความประพฤติที่แสดงไว้ในผลิตภัณฑ์นี้ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมาย
บริษัทพยายามที่จะลงทุนในความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระยะยาวในภาคกีฬา การศึกษา และความบันเทิง ด้วยความร่วมมือของเรา เรามุ่งหวังที่จะจัดหาทรัพยากรด้านทุน ตลอดจนโครงสร้างพื้นฐานและการสนับสนุนทางการเงิน ในขณะที่ทำงานร่วมกับทีมผู้บริหารเพื่อปรับปรุงแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดและระบุและสำรวจโอกาสในการเติบโต เว็บไซต์: www.steel-sports.com
เอล เซกุนโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2561 Verizon FiOS ได้เพิ่มความสามารถแบบ on-the-go ที่เปิดใช้งานอย่างเต็มรูปแบบสำหรับ Time Warner Cable Royal Online V2 SportsNet และ Time Warner Cable Deportes โดยเข้าร่วมกับ Time Warner Cable, DirecTV, Bright
House Networks และ Cox Communications ในฐานะผู้ให้บริการโทรทัศน์ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่ให้บริการ การเขียนโปรแกรมเครือข่ายทั้งหมด รวมถึงเกมสดของ Los Angeles Lakers, LA Galaxy และ Los Angeles Sparks สามารถดูได้ทั้งในบ้านและระหว่างเดินทาง ทำให้เป็นประสบการณ์ทีวีทุกที่อย่างแท้จริง
สมาชิก Verizon FiOS, Bright House Networks, Cox, DIRECTV และ Time Warner Cable ในเขตบ้านเกิดของเครือข่ายสามารถรับชม Time Warner Cable SportsNet และ Time Warner Cable Deportes ไม่เพียงแต่ทางโทรทัศน์ แต่ยังรวมถึงบนเว็บไซต์ของเครือข่ายด้วย (
www.twcsportsnet.com และwww.twcdeportes.com ผ่านทางแท็บ “Live” และ “En Vivo”) และบนแท็บเล็ต iOS และ Android และอุปกรณ์มือถือต่างๆ ผ่านแอปพลิเคชันมือถือชื่อ “TWC SportsNet” และ “TWC Deportes” แอพมีอยู่ใน iTunes store และ Google Play และนำเสนอการเขียนโปรแกรมเครือข่ายสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงและกำหนดการตั้งโปรแกรมแบบเต็ม
ลูกค้าของ Verizon FiOS, Bright House Networks, Cox, DIRECTV และ Time Warner Cable ที่สมัครแพ็กเกจที่มี Time Warner Cable SportsNet และ Time Warner Cable Deportes สามารถดูเครือข่ายบนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์พกพาได้หลังจากเข้าสู่ระบบด้วยรหัสผ่าน เพื่อยืนยันการสมัคร เมื่อได้รับการยืนยันแล้วว่าการสมัครสมาชิกของลูกค้ารวมถึง Time Warner Cable SportsNet และ Time Warner Cable Deportes พวกเขาจะเชื่อมต่อกับ Lakers, Galaxy และ Sparks ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดในดินแดนบ้านเกิดของเครือข่าย
หากต้องการทราบช่องที่คุณสามารถรับชม Time Warner Cable SportsNet และ Time Warner Cable Deportes ได้ที่www.twcsportsnet.com หรือwww.twcdeportes.com และป้อนข้อมูลของคุณที่ด้านบนของหน้าหรือโทร 855-4-MY-LAKERS หรือ 1-800-700-2827 (ภาษาสเปน)เกี่ยวกับ Time Warner Cable Sportsนสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2555 ไม่รวมรายการพิเศษ รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วรวม 368.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม ปี 2556 เทียบกับ 251.8 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2555
หากไม่รวมรายการพิเศษ กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (“EBITDA”) มีมูลค่ารวม 1,077.3 ล้านดอลลาร์ หรือ 35.3% ของยอดขายสุทธิ ระหว่างปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 1,031.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 36.3% ของยอดขายสุทธิ สำหรับปีงบประมาณ 2555.
ดอกเบี้ยจ่ายลดลงเป็น 398.8 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 479.8 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2555 สาเหตุหลักมาจากอัตราดอกเบี้ยเงินกู้ระยะยาวโดยเฉลี่ยที่ลดลงและดอกเบี้ยพันธบัตรที่ลดลงอันเป็นผลมาจากกิจกรรมการรีไฟแนนซ์
กระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่รายงานมีจำนวนทั้งสิ้น 468.5 ล้านดอลลาร์ในระหว่างปีสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2556 เทียบกับกระแสเงินสดที่รายงานจากการดำเนินงานที่ 377.3 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2555 กระแสเงินสดอิสระ (กระแสเงินสดจากการดำเนินงานลบด้วยรายจ่ายฝ่ายทุน) เท่ากับ 264.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงดอกเบี้ยเงินสด 388.6 ล้านดอลลาร์ที่จ่ายระหว่างปีงบประมาณ 2556 เทียบกับกระแสเงินสดอิสระที่ 198.0 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2555 ซึ่งสะท้อนถึงดอกเบี้ยเงินสด 477.1 ล้านดอลลาร์ที่จ่ายไป
ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2556 รายงานหนี้สินรวมอยู่ที่ 5,966.4 ล้านดอลลาร์ และเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ตามที่กำหนดไว้ในสัญญาสินเชื่อฉบับแก้ไขและปรับปรุงใหม่ของบริษัท ลงวันที่ 2 สิงหาคม 2555 มีมูลค่ารวม 355.6 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้มีหนี้สินสุทธิ 5,610.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 5,335.4 ดอลลาร์ ล้าน ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2555 ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของการซื้อกิจการ Trauma กิจกรรมการรีไฟแนนซ์หนี้ของเรา และการแปลงสกุลเงินต่างประเทศต่อหนี้สกุลเงินยูโรของเรา
อัตราส่วนเลเวอเรจที่มีความปลอดภัยระดับสูงของ Biomet ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2013 อยู่ที่ 2.73 เท่าของช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา (“LTM”) ที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ตามที่กำหนดไว้ในข้อตกลงสินเชื่อของเรา เทียบกับ 4.01 เท่า ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2008 สิ้นปีบัญชีแรกหลังสุด การควบรวมกิจการ อัตราส่วนหนี้สินสุทธิ (หนี้สินสุทธิ) อยู่ที่ 5.21 เท่าของ LTM ที่ปรับปรุง EBITDA ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2556 เทียบกับ 6.97 เท่า ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2551
เจฟฟรีย์ อาร์ บินเดอร์ ประธานและซีอีโอของ Biomet กล่าวว่า “ยอดขายสุทธิรวมของเราสำหรับปีงบประมาณ 2556 เพิ่มขึ้น 8% ตามเกณฑ์ที่รายงาน และเพิ่มขึ้น 9% ที่สกุลเงินคงที่ ส่งผลให้ยอดขายสุทธิเป็นประวัติการณ์อีกปีหนึ่งเป็นประวัติการณ์ การเติบโตของสกุลเงินที่สะโพกและหัวเข่าของเรารวมกันที่ 2% สำหรับปีนั้นโดยทั่วไปสอดคล้องกับตลาด – ไม่ใช่มาตรฐานของเราที่ชัดเจนเหนือการเติบโตของตลาด แต่เรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับการแนะนำ
ผลิตภัณฑ์ที่เราเชื่อว่าจะทำให้เรากลับมาสู่มาตรฐานนั้น . เราเชื่อว่าธุรกิจร่วมกันสร้างใหม่ขนาดใหญ่ของเราทำให้เรามีฐานที่แข็งแกร่งและมั่นคง และเราไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับผู้ที่เชื่อว่ามีโอกาสเพียงเล็กน้อยสำหรับนวัตกรรมและการสร้างความแตกต่าง เรากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อพิสูจน์ว่าผู้ไม่ยอมรับผิด
ปีงบประมาณ 2556 เป็นปีที่สำคัญมากสำหรับแฟรนไชส์ตลาดหลักทรัพย์ของเรา ซึ่งเป็นปีที่ยอดเยี่ยมมาก เราเริ่มปิดการได้มาซึ่งความบอบช้ำแบบค่อยเป็นค่อยไปเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว และทีมงานได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมด้วยการดำเนินการบูรณาการตลอดทั้งปี โดยรวมแล้ว ยอดขายของตลาดหลักทรัพย์มีมูลค่า
ถึง 600 ล้านดอลลาร์สำหรับทั้งปีบัญชี คิดเป็น 20% ของยอดขายสุทธิรวมทั่วโลกของเรา แม้ว่าเราจะไม่รวมการได้มาซึ่งบาดแผลจากผลลัพธ์ของเรา แต่ย
อดขาย SET ทั้งปีบัญชีของเรายังคงเติบโตในอัตรามากกว่า 10% ที่สกุลเงินคงที่ นำโดยการเติบโตอย่างต่อเนื่องตัวเลขสองหลักที่แข็งแกร่งในสายผลิตภัณฑ์ส่วนปลายของเรา อันที่จริง เราเชื่อว่า Biomet จะเป็น บริษัท ทดแทนไหล่อันดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกาในปี 2556 เราได้รับการสนับสนุนจากแรงผลักดันในตลาดหลักทรัพย์ของเรา
โดยรวมแล้ว ผลงานที่แข็งแกร่งของทีมทำให้ Biomet ทำยอดขายทะลุ 3 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ และส่งมอบ EBITDA ที่ปรับแล้ว 1,077 ล้านดอลลาร์ (35.3% ของยอดขายสุทธิ) นอกจากนี้เรายังยินดีเป็นอย่างยิ่งกับรายได้สุทธิที่ปรับแล้วอย่างแข็งแกร่งของเราที่ 368 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ เพิ่มขึ้น 46% เมื่
อเทียบกับปีงบประมาณก่อนหน้า ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการลดดอกเบี้ยจ่าย ขณะที่เรามองออกไปในปีงบประมาณ 2014 และปีต่อๆ ไป เราภูมิใจที่บรรลุเป้าหมายยอดขาย 3 พันล้านดอลลาร์และเรามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้า”เกี่ยวกับ Biomet
Biomet, Inc. และบริษัทในเครือออกแบบ ผลิต และทำการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ใช้โดยผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ด้านกระดูกและกล้ามเนื้อเป็นหลักในการบำบัดทั้งแบบผ่าตัดและไม่ผ่าตัด กลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Biomet ครอบคลุมผลิตภัณฑ์สำหรับการสร้างข้อต่อขนาดใหญ่ ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์เปลี่ยนข้อกระดูกและข้อ ซีเมนต์กระดูกและอุปกรณ์เสริม เวชศาสตร์การกีฬา แขนขา และผลิตภัณฑ์สำหรับการบาดเจ็บ รวมถึงอุปกรณ์ตรึงกระดูกและข้อทั้งภายในและภายนอก
ผลิตภัณฑ์รักษากระดูกสันหลังและกระดูก ซึ่งรวมถึงฮาร์ดแวร์เกี่ยวกับกระดูกสันหลัง อุปกรณ์กระตุ้นกระดูกสันหลัง และออร์โธไบโอโลจิกส์ เช่นเดียวกับเครื่องกระตุ้นการเจริญเติบโตของกระดูกด้วยไฟฟ้า ผลิตภัณฑ์ทันตกรรมบูรณะ; และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ รวมถึงผลิตภัณฑ์ไมโครฟิกซ์เซชั่นและการบำบัดด้วยตนเอง สำนักงานใหญ่ในกรุงวอร์ซอ รัฐอินดีแอนา
รายชื่อผู้ติดต่อสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ Daniel P. Florin รองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินที่ (574) 372-1687 หรือ Barbara Goslee ผู้อำนวยการฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ (574) 372-1514การนำเสนอตารางการเงิน