เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ เว็บเดิมพันบาคาร่า แอพแทงบาคาร่า UFC กลับมาที่ลาสเวกัสอีกครั้งสำหรับงานใหญ่ครั้งสุดท้ายของปี 2022 และบ่อยครั้งที่งานนี้จัดขึ้นโดยมีงานหลักที่มีการเปลี่ยนแปลงแผนล่าช้า จากการที่แชมป์รุ่นไลต์เฮฟวี่เวต จิรี โปรชาซกาได้รับบาดเจ็บที่ไหล่อย่างรุนแรง UFC จึงเลื่อนการแข่งขันคู่หลักระหว่างอดีตแชมป์ ยานบลาโชวิชและมาโกเมด อังคาเลฟขึ้นนำในศึกUFC 282
และเนื่องจาก Prochazka คาดว่าจะต้องพักยาวออกไป จึงทำให้ตำแหน่งดังกล่าวได้รับการประกาศให้ว่างและพร้อมให้คว้าชัยในอีเวนต์หลักใหม่นี้ระหว่างสองรุ่นไลท์เฮฟวี่เวทอันดับต้นๆ อ่านต่อไปเพื่อดูอัตราต่อรองการเดิมพันจากตลาดหลักทั้งหมดในการจับคู่ 205 ปอนด์นี้
UFC 282 อัตราต่อรองเหตุการณ์หลัก
มาโกเมด อังคาเลฟ ( ) vs. ยาน บลาโชวิช ( )
นับตั้งแต่เขาลงมือคว้าแชมป์ UFC 9 ไฟต์ติดต่อกัน มาโกเมด อังคาลาเยฟ (18-1 MMA, 9-1 UFC) ก็ถูกพูดถึงว่าอาจเป็นแชมป์ในอนาคตในรุ่นไลต์เฮฟวี่เวต การสูญเสียอาชีพเพียงครั้งเดียวของเขาเกิดขึ้นในการเปิดตัว UFC ของเขาซึ่งมักจะเกิดขึ้น และมันก็เกิดขึ้นในวินาทีสุดท้ายของการต่อสู้ที่เขาชนะจนกระทั่งเขาถูกจับในการซับมิชชันของ Hail Mary โดย Paul Craig มือปราบเจ้าเล่ห์ ตั้งแต่นั้นมา Ankalaev ก็ได้ผ่านเข้ารอบรุ่น 205 ปอนด์ และต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ใหญ่กว่าในขณะที่เขาปีนขึ้นไปใกล้จุดสูงสุด
ในการชกครั้งสุดท้าย เขาเอาชนะอดีตผู้ท้าชิงตำแหน่ง แอนโทนี่ สมิธ ผ่านการทีเคโอยกสอง ก่อนหน้านั้นเขาเข้ารอบ 5 รอบเต็มเป็นครั้งแรกในอาชีพของเขาเพื่อคว้าชัยชนะอย่างเป็นเอกฉันท์เหนืออดีตผู้ท้าชิงตำแหน่งอีกคนอย่าง ติอาโก ซานโตส
และในขณะที่แฟน ๆ หลายคนเห็นชื่ออย่าง “มาโกเมด” และบ้านเกิดที่ไหนสักแห่งในดาเกสถาน รัสเซีย และคิดอย่างรวดเร็วว่าพวกเขากำลังมองผู้ชายที่ต่อสู้ง่ายและไม่โดดเด่น แต่อันคาเลฟก็ได้แสดงทักษะที่หลากหลายใน ยูเอฟซี มือซ้ายตรงของเขากลายเป็นเครื่องมือที่อันตรายอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และการเตะศีรษะของเขาก็เป็นภัยคุกคามอย่างต่อเนื่องเมื่อต้องจบการแข่งขัน
ที่กล่าวว่า Ankalaev อาจไม่ต้องการลงแข่งขันคิกบ็อกซิ่งระยะไกลกับ Blachowicz (29-9 MMA, 12-6 UFC) อดีตแชมป์ไม่มีข้อได้เปรียบเหนืออันคาเลฟรุ่นน้องมากนัก แต่เกมเตะของเขาน่าจะเป็นหนึ่งในนั้น บลาโชวิคซ์ยังมีพลังหมัดเดียวอยู่ในมือ แม้ว่าที่นี่เขาจะเป็นนักสู้ที่ช้ากว่าด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่มาก ดังนั้นความท้าทายคือการค้นหาช่องที่จะลงจอดโดยไม่ต้องใช้เวลาทั้งคืนเพื่อรอช็อตที่สมบูรณ์แบบเพียงนัดเดียว
คำถามใหญ่คืออังคาเลฟจะดูมวยปล้ำได้ขนาดไหนในไฟต์นี้ เขามีฐานการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง แม้ว่าเขาจะไม่ได้สร้างเกมของเขาขึ้นมาเพื่อโค่นล้มและควบคุมขั้นสูงแบบที่นักสู้ Dagestani หลายคนมีก็ตาม บลาโชวิคซ์เป็นนักปล้ำที่เก่งกว่าที่เขามักจะได้รับเครดิต แต่นั่นไม่ใช่จุดที่เขาน่าจะชนะไฟต์นี้มากที่สุด เขาต้องหลีกเลี่ยงการติดอยู่ในวงจรของการพยายามลบออกหากเขาจะมีโอกาสที่จะทำให้การรุกของเขาเองได้ผล
ปัญหาคืออังคาเลฟมีเครื่องมือมากมายให้เลือกใช้สำหรับทั้งกำหนดจังหวะการต่อสู้และตัดสินใจว่าจะเกิดขึ้นที่ไหน ในทางกลับกัน บลาโชวิคซ์ต้องการให้อังคาเลฟทำผิดพลาดเพื่อหาช่องเปิดของเขา ข่าวดีก็คือ ด้วยพลังหมัดของเขา เขาต้องการให้ความผิดพลาดเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
UFC 282 การเดิมพันแบบพร็อพและรอบ
เมื่อเทียบกับการแข่งขันที่น้อยกว่า – หรือกับนักสู้ที่ดุดันกว่าที่บังคับการกระทำออกจากประตู – Ankalaev แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการออกตัวอย่างรวดเร็ว แต่นั่นไม่ใช่ความโน้มเอียงตามธรรมชาติของเขาเสมอไป และในไฟต์ใหญ่แบบนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เขาเริ่มเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันหลักร่วม 3 ยก แทนที่จะเป็นไฟต์ชิงแชมป์ 5 ยก เขาอาจพยายามควบคุมพลังของตัวเองตั้งแต่เนิ่นๆ เขาสัมผัสได้ถึงแนวทางของบลาโชวิคซ์
The line on Ankalaev to win via KO/TKO could be seen as a good choice for a few different reasons, but I wouldn’t expect it to happen in the first round. Blachowicz is a tough, well-rounded fighter, and Ankalaev will probably need to stop him with volume and pace rather than one big shot. A TKO prop bet in rounds 3 or 4 might be a good chance to get long odds on the likely winner. At the same time, Ankalaev can sometimes be too patient while he waits for counter-striking opportunities. It’s not out of the question that these two could mostly nullify each other and end up going the distance, at which point the +215 odds on Ankalaev via decision look pretty good.
หากบลาโชวิคซ์จะชนะไฟต์นี้ เขาต้องต่อยอันคาเลฟตั้งแต่เนิ่นๆ หมัดของเขาไม่เหมือนเดิมเสมอไปในการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าแขนของเขาหนักจากการปล้ำมากเกินไป หากเขาปล่อยให้อังคาเลฟเป็นผู้นำการเต้นรำและหาจังหวะได้ อดีตแชมป์คงอยู่ได้ยาวนานในค่ำคืนนี้
จะแจ้งภายหลัง
บลาโชวิคซ์
อันคาเลฟ
ยูเอฟซี 282
การ์ดต่อสู้ UFC 282 แบบเต็ม
บัตรหลัก
ยาน บลาโชวิคซ์ ( ) พบ มาโกเมด อังคาเลฟ ( ) แพดดี้ พิมเบลตต์ ( ) พบ จาเร็ด กอร์ดอน ( ) อเล็กซ์ โมโรโน่ ( ) พบ ซานติอาโก ปอนซินิบบิโอ ( ) ดาร์เรน ทิลล์ ( )ปะทะ ดริคัส ดู เพลซิส ( ) ไบรซ์ มิทเชลล์ ( ) vs. อิเลีย โทปูเรีย ( )
รอบคัดเลือก
แยร์ซินโญ่ โรเซนสทรุค ( ) ต่อ คริส เดาคัส ( )
ราอูล โรซาส จูเนียร์ ( ) vs. เจย์ เพอร์ริน ( )
เอ็ดเมน ชาห์บาเซียน ( ) vs. ดัลชา ลุงเกียมบูลา ( )
คริส เคอร์ติส ( ) vs. โจควิม บัคลีย์ ( )
พรีลิมช่วงต้น
บิลลี่ ควารันติลโล ( ) vs. อเล็กซานเดอร์ เฮอร์นันเดซ ( )
ทีเจ บราวน์ ( ) vs. เอริค ซิลวา ( )
วินิซิอุส ซัลวาดอร์ () vs. ดาเนียล ดา ซิลวา ()
คาเมรอน ไซมาน ( ) vs. สตีเวน โคสโลว์ ( )เป็นเวลาเกือบหนึ่งเดือนแล้วที่สภานิติบัญญัติแห่งนิวยอร์กผ่านร่างกฎหมายที่จะทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมอุตสาหกรรมแฟนตาซีสปอร์ตรายวันอย่างเป็นทางการ
อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถเล่นที่ DraftKings , FanDuel และผู้ให้บริการรายอื่นส่วนใหญ่ในรัฐได้ เนื่องจากGov. Andrew Cuomoยังไม่ได้ลงนามในกฎหมาย
นั่นทำให้เกิดคำถามมากมายจากผู้เล่น DFS ในรัฐว่าทำไมพวกเขาถึงยังเล่นไม่ได้ ต่อไปนี้เป็นคำถามและคำตอบ และความพยายามในการแยกข้อเท็จจริงออกจากนิยายในแนวหน้า NY DFS:
- Royal Online สมัครรอยัลจีคลับ รอยัลออนไลน์ เว็บ Royal V2
- สมัคร Sa Gaming สมัคร SaGame สมัครสมาชิก Sa Gaming สล็อต
- สมัครน้ำเต้าปูปลา เว็บน้ำเต้าปูปลา เกมส์น้ำเต้าปูปลา GClub V2
- สมัครเล่นไพ่ออนไลน์ สมัครเว็บบาคาร่า สมัครไพ่บาคาร่า GClub
- สมัครเว็บบอล สมัครเว็บเล่นบอล สมัครแทงบอล สมัครบอลออนไลน์
DFS ถูกกฎหมายในนิวยอร์กหรือยัง
คำตอบสำหรับตอนนี้ยังคงเหมือนเดิม: อาจจะ
ไม่มีอะไรเกิดขึ้นในนิวยอร์กเมื่อเร็วๆ นี้ที่เปลี่ยนสถานะทางกฎหมายของ DFS ร่างพระราชบัญญัติที่ผ่านสภานิติบัญญัติไม่มีอำนาจตามกฎหมาย
Eric Schnedermanอัยการสูงสุดของนิวยอร์กได้ออกจดหมายหยุดและหยุดยั้งให้กับ DraftKings และ FanDuel เมื่อปีที่แล้ว บนพื้นฐานที่เขาเชื่อว่าเป็นการพนันที่ผิดกฎหมายภายใต้กฎหมายของรัฐ
ในเวลาเดียวกัน ยังไม่พบการค้นพบขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับความถูกต้องตามกฎหมายจากระบบศาลเนื่องจากข้อตกลงในเดือนมีนาคมระหว่างชไนเดอร์แมนและไซต์ DFS ที่ใหญ่ที่สุดสองแห่งได้ระงับคดีในศาลเหล่านั้นไว้ในขณะที่กำลังพิจารณากฎหมาย
DraftKings และ FanDuel ยังไม่กลับมาที่นิวยอร์กเพื่อรอให้ร่างกฎหมายกลายเป็นกฎหมาย รัฐนิวยอร์กไม่ปรากฏว่าเป็นรัฐที่ได้รับการยกเว้นตามเงื่อนไขการใช้งานของตัวดำเนินการ DFS อย่างน้อยหนึ่งราย
การตั้งถิ่นฐานของ DFS หมดลงแล้วหรือยัง?
ไม่มันไม่ได้
ข้อตกลงเดิมกับชไนเดอร์แมนสิ้นสุดลงในวันที่ 30 มิถุนายนซึ่งเดิมกำหนดให้ตรงกับการเลื่อนสภานิติบัญญัติแห่งรัฐ นั่นหมายถึงการให้เวลาแก่รัฐสภาในการผ่านร่างกฎหมายที่ทำให้ DFS ถูกต้องตามกฎหมาย
แน่นอนว่าสิ่งนั้นเกิดขึ้น แต่ก็ยังไม่เป็นกฎหมายที่มีลายเซ็นของผู้ว่าการรัฐ นั่นทำให้บางคนคาดเดาว่าข้อตกลงดังกล่าวเป็นโมฆะ
นั่นดูเหมือนจะไม่เคยเป็นสถานการณ์ที่น่าจะเป็นไปได้เมื่อพิจารณาถึงอายุหรือข้อตกลงดั้งเดิมระหว่าง Schneiderman, DraftKings และ FanDuel ที่จริงแล้วข้อตกลงได้รับการแก้ไขเพื่อขยายข้อตกลงเป็นวันที่30 กรกฎาคม คุณสามารถอ่านข้อตกลงที่แก้ไขเพิ่มเติมได้ที่นี่
และหากวันนั้นมาถึงและผ่านไป ให้มองหาการขยายเวลาอื่น
วิธีเดียวที่ข้อตกลงดังกล่าวจะไม่มีผลใช้บังคับก็คือหาก Cuomo ยับยั้งร่างกฎหมายดังกล่าว
เหตุใด Cuomo จึงไม่ลงนามในร่างกฎหมาย DFS
ร่างกฎหมายดังกล่าวยังไม่ได้ถูกส่งไปยังผู้ว่าราชการจังหวัดด้วยซ้ำ บางคนตั้งทฤษฎีว่า Cuomo ไม่ได้ลง นามในร่างกฎหมายเพื่อวัตถุประสงค์ที่ชั่วร้ายหรือทางการเมือง
แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแยกแยะสิ่งนั้นออก แต่ก็ดูไม่น่าจะเป็นไปได้มากนัก ในความเป็นจริง มีคำอธิบายที่ง่ายกว่ามากว่าทำไมร่างกฎหมาย DFS จึงยังไม่ถือเป็นกฎหมาย จากออลบานีไทม์ส-ยูเนี่ยน :
ตามธรรมเนียมที่มีมานานหลายทศวรรษ ผู้ว่าการรัฐจะเรียกร่างกฎหมายที่เขาประสงค์จะลงนามหรือยับยั้งไปที่โต๊ะของเขาเป็นระยะๆ ตลอดฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง และต้นฤดูหนาว จนกว่าเซสชันกฎหมายครั้งต่อไปจะเริ่มขึ้น แนวทางปฏิบัติดังกล่าวเสนอให้สำนักงานผู้ว่าการรัฐสามารถตรวจสอบร่างกฎหมายได้ละเอียดยิ่งขึ้น แทนที่จะต้องจัดการกับร่างกฎหมายหลายพันฉบับภายในกรอบเวลาอันสั้น
ดังนั้น แม้ว่าการเรียกเก็บเงินจะถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับอุตสาหกรรม DFS แต่ Cuomo และสำนักงานของเขาก็มีเรื่องอื่นๆ มากมายนอกเหนือจาก DFS
มีโอกาสใดบ้างที่ Cuomo ยับยั้งร่างกฎหมายนี้?
สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่สำนักงานของ Cuomo หลายครั้งก็ไม่มีข้อผูกมัดในการลงนาม
แต่อย่างน้อยสำนักงานของ Cuomo ก็มีส่วนเกี่ยวข้องบ้างในการแก้ไขร่างกฎหมายที่ผ่านโดยสภานิติบัญญัติ และในทางปฏิบัติ ร่างกฎหมายดังกล่าวผ่านเสียงข้างมากที่พิสูจน์การยับยั้งได้ในทั้งสองสภา ( การลงคะแนนเสียงสองในสามของทั้งสมัชชาและวุฒิสภาสามารถยกเลิกการยับยั้ง Cuomo ได้)
อย่างไรก็ตาม ลักษณะของคนส่วนใหญ่ในวุฒิสภานั้นไม่ชัดเจนดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าร่างกายจะลงคะแนนให้ DFS อีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการลงคะแนนเสียงแทนที่จะเกิดขึ้นหลังการเลือกตั้งในเดือนพฤศจิกายน
ถึงกระนั้น สถานการณ์ที่เป็นไปได้มากกว่านั้นก็คือลายเซ็นของ Cuomo
แล้ว DFS จะกลับมาถูกกฎหมายอีกครั้งเมื่อใด?
นั่นยังคงขึ้นอยู่กับการอภิปราย ตามที่ระบุไว้ข้างต้น Cuomo สามารถเรียกเรียกเก็บเงินได้ตลอดเวลาที่ต้องการ
ภูมิปัญญาดั้งเดิมกล่าวว่าจะใช้เวลาในช่วงเดือนครึ่งหน้าก่อนเริ่มฤดูกาล NFL หาก DraftKings และ FanDuel ไม่ไป แสดงในนิวยอร์กภายในตอนนั้น มันจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลกำไรของพวกเขา
ร่างกฎหมายดังกล่าวผ่านการผ่านดังนั้น ตามทฤษฎีแล้ว พวกเขาสามารถกลับมาใช้งานได้อีกครั้งในระยะเวลาอันสั้น หากกลายเป็นกฎหมาย ดูเหมือนว่าไซต์ DFS สามารถกลับมาดำเนินการได้เกือบจะทันทีเมื่อได้รับใบอนุญาตชั่วคราวจากรัฐ
ในขณะเดียวกัน ก็ไม่รับประกันว่าร่างกฎหมาย DFS จะกลายเป็นกฎหมายในช่วงเวลาดังกล่าว แต่คงจะค่อนข้างน่าตกใจหากไม่เกิดขึ้นภายในเดือนกันยายน
เหตุใดชไนเดอร์แมนจึงยังขึ้นศาลกับบริษัท DFS
บางคนเกาหัวหรือตะโกนเรียกชไนเดอร์แมน เมื่อเขาออกแถลงการณ์นี้หลังจากผ่านร่างกฎหมาย DFS:
“ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วตั้งแต่เริ่มการสืบสวนของสำนักงานเกี่ยวกับกีฬาแฟนตาซีรายวัน งานของฉันคือการบังคับใช้กฎหมาย ปัจจุบัน สภานิติบัญญัติได้แก้ไขกฎหมายเพื่อให้การแข่งขันกีฬาแฟนตาซีรายวันถูกกฎหมาย ซึ่งเป็นกฎหมายที่จะเป็นหน้าที่ของฉันในการบังคับใช้และปกป้อง อย่างไรก็ตามเราจะดำเนินการติดตามข้อเรียกร้องของเราต่อไปว่า DraftKings และ FanDuel เคยมีส่วนร่วมในการโฆษณาเท็จและการฉ้อโกงผู้บริโภค”
เหตุใดเขาจึงยังคงติดตามการกล่าวอ้างการโฆษณาที่เป็นเท็จ ? เขาพูดเสมอว่าเขากำลังจะทำ และนั่นคือสิ่งที่ DraftKings และ FanDuel ตกลงร่วมกันในข้อตกลง หากมีการผ่านกฎหมาย:
อัยการสูงสุดจะ:
ยุติการเรียกร้องทั้งหมดต่อ DraftKings ในการดำเนินการด้วยอคติ ยกเว้นว่าอัยการสูงสุดไม่มีภาระผูกพันในการยุติการเรียกร้องการโฆษณาที่เป็นเท็จ
ดังนั้น นี่ไม่ใช่การถอยกลับโดยชไนเดอร์แมน แต่เป็นเพียงสิ่งที่เขาตั้งใจจะทำมาโดยตลอดMalta Gaming Authority (MGA) ดำเนินการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับ “ เอกสารตำแหน่งเกี่ยวกับทักษะเกมดิจิทัล”ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว
การตอบสนองที่ได้รับได้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะแนะนำใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะ แยกต่างหาก ซึ่งจะอยู่ภายใต้กฎระเบียบ “สัมผัสเบา ๆ”
ข้อเสนอสำหรับใบอนุญาตใหม่ได้ถูกส่งไปยังคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปเพื่อขออนุมัติแล้ว และ MGA ควรอยู่ในฐานะที่จะออกใบอนุญาตใหม่ในต้นปี 2560
ในระหว่างนี้ MGA ได้ออกประกาศทางกฎหมายที่ยกเว้น DFSจากพระราชบัญญัติลอตเตอรี่และเกมอื่น ๆโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2016
เอกสารระบุตำแหน่ง MGA มาแล้ว
คำตอบการให้คำปรึกษาอยู่ที่นี่
ประกาศทางกฎหมายสำหรับการยกเว้น DFS — กฎข้อบังคับเกี่ยวกับกีฬาแฟนตาซี (การยกเว้น) ปี 2016 — อยู่ที่นี่
ข่าวประชาสัมพันธ์สำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะอยู่ที่นี่
การยกเว้น DFS ไม่ใช่แบบสัมบูรณ์
เอกสารตำแหน่งดั้งเดิมแบ่งเกมที่ใช้ทักษะออกเป็นสองประเภท ได้แก่ ประเภท I และประเภท II
ตำแหน่งของมันคือ:
“เกี่ยวกับเกมทักษะประเภท II หน่วยงานมีความเห็นว่าข้อกำหนดการออกใบอนุญาตก่อนนั้นไม่ได้รับการรับประกัน เนื่องจากความเสี่ยงที่ผู้เล่นเกมดังกล่าวอาจสัมผัสได้นั้นได้รับการปกป้องอย่างเพียงพอในปัจจุบันโดยวิธีการของผู้บริโภคทั่วไปและแนวนอนที่มีอยู่ กฎหมายคุ้มครอง”
MGA ระบุว่า “เกมกีฬาแฟนตาซีก็จัดอยู่ในหมวดหมู่นี้เช่นกัน แม้ว่าความสำคัญของทักษะในการกำหนดผลลัพธ์ก็ขึ้นอยู่กับรูปแบบที่เกมนำเสนอด้วย”
เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างเกมที่ตรงตามมาตรฐานตามทักษะ ประกาศทางกฎหมายจะรวมคำจำกัดความที่ชัดเจนของ DFS:
“”แฟนตาซีสปอร์ต” และหรือ “เกมกีฬาแฟนตาซี” หมายถึงการแข่งขันที่เล่นเพื่อเงินหรือมูลค่าเงิน โดยผลการชนะจะพิจารณาจากทักษะหรือความรู้ของผู้เล่นเป็นส่วนใหญ่ และผลลัพธ์จะพิจารณาจากการสะสมของผลลัพธ์ทางสถิติ ของการปฏิบัติงานของบุคคลจำนวนหนึ่งในการแข่งขันกีฬา แต่จะไม่รวมถึงการพยากรณ์คะแนน การกระจายแต้ม หรือเหตุการณ์อื่นใดในอนาคตของเหตุการณ์หนึ่งหรือหลายเหตุการณ์ และเพื่อหลีกเลี่ยงข้อสงสัย คำจำกัดความของ “เดิมพัน” เป็น ที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัตินี้มิให้ใช้บังคับได้”
ความกล้าของประกาศทางกฎหมายระบุว่า:
“การเสนอเกมกีฬาแฟนตาซีจะถือว่าได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดในการได้รับใบอนุญาตในแง่ของพระราชบัญญัติและหรือข้อบังคับการเล่นเกมระยะไกลตามกฎระเบียบเหล่านี้”
ตราบใดที่เกมที่นำเสนอโดยผู้ให้บริการ DFS ตรงตามคำจำกัดความ MGA ก็ไม่เชื่อว่าพวกเขาสมควรได้รับการควบคุมการพนันอย่างเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตาม MGA เพิ่มคำเตือนว่า:
“หน่วยงานอาจกำหนดให้บุคคลใดก็ตามที่เสนอเกมกีฬาแฟนตาซีต้องแจ้งให้หน่วยงานทราบถึงการดำเนินงานของตน และหรือมาตรฐาน ข้อกำหนด หรือเครื่องมืออื่นใดตามที่เห็นว่าเหมาะสมตามหน้าที่ของหน่วยงานในด้านข้อกำหนด ของมาตรา 11 ของพระราชบัญญัติ และตราสารใดที่อาจมีผลผูกพัน:”
คำเตือนไม่ใช่การถอยหลังของการยกเว้น แต่เป็นการสงวนสิทธิในการกำกับดูแล ในกรณีที่การยกเว้นนำไปสู่ปัญหาการคุ้มครองผู้บริโภคที่อยู่ในขอบเขตของ MGA
ผลกระทบต่อตัวดำเนินการ DFS นั้นดีทั้งหมด
เมื่อOulalaประกาศข้อตกลงกับGame Interaction Groupในช่วงกลางเดือนสิงหาคม ข่าวประชาสัมพันธ์ระบุว่าหวังว่าจะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะใหม่ของ MGA
สำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ใช้ประโยชน์จากใบอนุญาต MGA DFS ใหม่ พวกเขาจะสามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้รับการประเมินว่าเป็นผู้ปฏิบัติงานที่มีความรับผิดชอบ นอกจากนี้ ปัญหาของใบอนุญาต MGA ยังสามารถนำมาใช้เพื่อเป็นพื้นฐานทางกฎหมายภายใต้กฎหมายของสหภาพยุโรปสำหรับการดำเนินงานในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปใดๆ ก็ได้
นอกจากนี้ ข้อสรุปที่ว่า DFS ไม่ได้ให้ความเสี่ยงในการคุ้มครองผู้บริโภคเพียงพอที่จะนำเข้าสู่ระบบการควบคุมการพนันอาจเป็นประโยชน์ในการล็อบบี้หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้ตัดสินใจในเรื่องนี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ดำเนินการรายใหญ่เช่นFanDuel และDraftKingsอาจสามารถใช้การตัดสินใจดังกล่าวเป็นหลักฐานในการล็อบบี้สภานิติบัญญัติแห่งรัฐของสหรัฐอเมริกา
ใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะเป็นวิธีการแก้ปัญหาในพื้นที่สีเทาของการพนัน
แนวคิดของ MGA สำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะคือจะครอบคลุมทั้ง เกมทักษะ Type II และ Type I
เอกสารระบุตำแหน่งได้อธิบายสิ่งเหล่านี้ไว้ดังนี้:
“เกมที่ทักษะมีบทบาทสำคัญมากกว่าโอกาส แม้ว่าโอกาสยังคงมีอยู่ในเกมค่อนข้างมาก (เช่น เกมกระดานบางเกม เกมไพ่บางเกม)”
MGA เชื่อว่าเกมเหล่านี้จำเป็นต้องมีใบอนุญาต แต่ควรได้รับการควบคุมด้วยการสัมผัสที่เบากว่าเกมการพนันที่บริสุทธิ์ ซึ่งสะท้อนถึงความเสี่ยงด้านพลังงาน
“เกมทักษะประเภทที่ 1 ปัจจุบันได้รับการพิจารณาว่าได้รับอนุญาตในแง่ของพระราชบัญญัติและข้อบังคับ อย่างไรก็ตาม ในขณะเดียวกัน ผู้มีอำนาจเข้าใจว่าความเสี่ยงที่ผู้เล่นจะได้รับเมื่อเล่นเกมทักษะประเภทที่ 1 ซึ่งต่างจากเกมประเภทการพนันรูปแบบอื่นนั้นแตกต่างและโดยทั่วไปลดลง ในเรื่องนี้ ข้อกำหนดด้านใบอนุญาตและการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่บังคับใช้กับผู้ประกอบการดังกล่าวควรสะท้อนถึงขอบเขตของผู้บริโภคและความเสี่ยงด้านกฎระเบียบอื่นๆ”
ตัวอย่างเกมที่ MGA พิจารณาว่าจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ ได้แก่:
“เกมที่ใช้ระบบสร้างตัวเลขสุ่มตอนเริ่มเกม เช่น ไพ่หรือลูกเต๋า แต่ต้องอาศัยทักษะในขณะที่เกมดำเนินไป เช่น ในกรณีของเกมเช่น เบโลเต้ ไพ่ทาโรต์ รัมมี่ หรือแบ็คแกมมอน ควรได้รับอนุญาต แต่ในลักษณะที่จะถือว่าแตกต่างกับการพนัน”
สำหรับ MGA เกมเหล่านี้ตกอยู่ในพื้นที่สีเทาระหว่างเกมต่างๆ เช่น หมากรุก ซึ่งแม้จะเล่นเป็นทัวร์นาเมนต์เพื่อชิงเงินรางวัล เกมดังกล่าวก็ไม่ถือเป็นการพนันและเกมที่มีโอกาสเหนือกว่าอย่างชัดเจน เช่น สล็อตออนไลน์
“ใบอนุญาตเฉพาะสำหรับเกมที่มีทักษะและโอกาสที่หลากหลายควรช่วยให้ผู้บริโภคแยกแยะระหว่างเกมดังกล่าวและการพนันได้”
คำจำกัดความของ MGA อาจกำหนดนิยามโป๊กเกอร์ใหม่ว่าเป็นเกมทักษะ
MGA ไม่ได้กล่าวถึงโป๊กเกอร์ในตัวอย่างเกมทักษะ แต่จะกล่าวถึงรัมมี่
เพื่อให้มีคุณสมบัติได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะ ผู้ประกอบการจะต้องยื่นข้อโต้แย้งว่าทำไมเกมที่พวกเขาเสนอจึงควรถูกกำหนดให้เป็นเช่นนั้นมากกว่าเป็นการพนัน
เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงกลไกใดๆ ที่จะวางรัมมี่ไว้ในรายชื่อเกมทักษะที่ไม่สามารถ นำไปใช้ กับโป๊กเกอร์ได้ดีเท่ากัน
MGA แนะนำการทดสอบเชิงตัวเลข:
“การทดสอบที่สามารถนำมาใช้ได้คือหากผู้เล่นที่มีทักษะสามารถชนะได้มากกว่า 56% ของการแข่งขัน เกมดังกล่าวถือเป็นทักษะมากกว่าโอกาส”
มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ในการสร้างข้อมูลที่แสดงว่าผู้เล่นเกมเงินสดจำนวนหนึ่งชนะมากกว่า 56 เปอร์เซ็นต์ของเซสชั่นของพวกเขา ไม่จำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจำนวนมากทำเช่นนั้น เพียงแต่จะสามารถทำได้หากผู้เล่นมีทักษะในระดับสูงเพียงพอเท่านั้น
มาตรฐานไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ที่มีทักษะสูงไม่น่าจะทำกำไรจาก 56 เปอร์เซ็นต์ของกิจกรรมที่พวกเขาเล่น ตัวเลข20 เปอร์เซ็นต์ในทัวร์นาเมนต์แบบหลายโต๊ะถือเป็นมาตรฐานที่ดีที่ผู้เล่นอันดับต้นๆ สามารถสร้างรายได้มหาศาล
คำตัดสินของศาลจากศาลฎีกาในอินเดีย (เพย์วอลล์) และศาลในอิตาลี ซึ่งการแข่งขันรัมมี่และโป๊กเกอร์สดตามลำดับได้รับการกำหนดให้เป็นเกมที่ใช้ทักษะ อาจถูกนำมาใช้เพื่อช่วยโน้มน้าว MGA ว่าโป๊กเกอร์ควรได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นเกมทักษะ
เนื่องจากผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์รายใหญ่ส่วนใหญ่มีใบอนุญาต MGA หรือเทียบเท่าจากเขตอำนาจศาลอื่นของสหภาพยุโรป พวกเขาจึงมีแรงจูงใจเพียงเล็กน้อยในการโต้แย้ง
กฎระเบียบการสัมผัสที่เบากว่าอาจประหยัดเงินจำนวนเล็กน้อย แต่ก็ยังอยู่ภายใต้ภาระการควบคุมทั้งหมดสำหรับเกมการพนันอื่นๆ ของพวกเขา
บริษัทสตาร์ทอัพที่ต้องการนำเสนอเฉพาะโป๊กเกอร์ หรือรูปแบบใหม่ของโป๊กเกอร์ เช่นการแข่งขันโป๊กเกอร์ของสหพันธ์โป๊กเกอร์นานาชาติ อาจพบว่าตัวเลือกของใบอนุญาตตามทักษะนั้นน่าสนใจ และทำให้โป๊กเกอร์กลายเป็นเกมแห่งทักษะ
การพิจารณาคดีใด ๆ ที่ MGA ทำให้นั้นสามารถนำไปใช้โดยผู้ให้บริการ DFS ในการยื่นขอใบอนุญาตตามทักษะของตนเอง
ผู้ดำเนินการ DFS สามารถใช้ความกำกวมเพื่อให้การแข่งขัน DFS ของตนมีคุณสมบัติเป็นเกมแห่งทักษะ
คำตัดสินใดๆ ที่ MGA กำหนดเกี่ยวกับวิธีประเมินองค์ประกอบทักษะในการแข่งขันโป๊กเกอร์มีแนวโน้มที่จะแปลได้โดยตรงกับการแข่งขัน DFS
เกณฑ์ที่ MGA จะใช้ในการตัดสินใจนั้นถูกปล่อยให้กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อให้นวัตกรรมการเล่นเกมใหม่ๆจะไม่อยู่นอกขอบเขตของการประเมิน เกณฑ์ที่ระบุไว้ในเอกสารตำแหน่งคือ:
การสุ่มจับรางวัลและผลกระทบต่อผลลัพธ์
ระยะเวลาของแต่ละเกมหรือการแข่งขัน
ไม่ว่าจะเป็นเจตนาเพื่อความบันเทิงหรือการแข่งขัน ;
ไม่ว่าผู้เล่นที่มีทักษะจะสามารถชนะได้มากกว่าผู้เล่นที่ไม่มีทักษะหรือไม่
โอกาสในการชนะของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นอย่างมากตามประสบการณ์ในการเล่นเกมหรือไม่
ไม่ว่าทักษะจะได้รับจากการอ่านวรรณกรรมหรือสื่อการศึกษาอื่น ๆ หรือไม่
ไม่ว่าชุดกฎหรือรูปแบบที่ใช้จะทำให้ผลกระทบขององค์ประกอบใด ๆของโอกาส เป็นโมฆะ หรือ ไม่
ไม่ว่าเกมนี้จะเล่นกับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์คนอื่นหรือแข่งกับบ้าน แม้ว่าเกมทักษะก็สามารถเล่นกับบ้านได้เช่นกัน
สามัญสำนึกและความคิดเห็นของชุมชนผู้เล่น
การพิสูจน์แนวคิดของ MGA เกี่ยวกับใบอนุญาตการเล่นเกมตามทักษะและการยกเว้น DFS จากกฎระเบียบเต็มรูปแบบจะไม่ปรากฏให้เห็นในบางครั้ง มีแนวโน้มว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะแจ้งข่าวบ่อยกว่าปกติในปี 2560 เมื่อเริ่มตัดสินเกมทักษะเฉพาะ
วิธีแก้ปัญหาที่ MGA นำเสนออาจไม่สมบูรณ์แบบ แต่หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมระดับโลก อื่นๆ จะแจ้งให้ทราบถึงวิธีที่ MGA ตัดสินใจแก้ไขปัญหา พวกเขาทั้งหมดกำลังดิ้นรนกับปัญหาที่คล้ายกันในเขตอำนาจศาลของตนเอง
สำหรับผู้ปฏิบัติงาน DFS นั้น MGA ได้จัดเตรียมแบบอย่างอันมีค่าสำหรับผลิตภัณฑ์ที่จะถือเป็นเกมทักษะที่มีความเสี่ยงต่ำ และเป็นโอกาสในการควบคุมการสัมผัสเล็กน้อย