สมัครน้ำเต้าปูปลา แทงน้ำเต้าปูปลา แอพน้ำเต้าปูปลา

สมัครน้ำเต้าปูปลา แทงน้ำเต้าปูปลา แอพน้ำเต้าปูปลา ลาสเวกัส – ทุกที่ที่คุณดูงาน Global Gaming Expo (G2E) ประจำปีเมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีแต่รอยยิ้มและเสียงหัวเราะ และอารมณ์ที่เปี่ยมสุขไม่ใช่เพียงเพราะผู้เข้าร่วมประชุมหลายพันคนและผู้แสดงสินค้าเกือบ 500 รายอยู่ในลาสเวกัสโดยมีปาร์ตี้ “เครือข่าย” หลังเลิกงานให้เลือก แม้ว่านั่นจะช่วยได้อย่างแน่นอน

ไม่ ผู้คนที่ G2E รวมถึงของคุณจริงๆ อยู่ในสถานะที่สนุกสนานตลอดทั้งสัปดาห์เพราะเห็นได้ชัดว่าอุตสาหกรรมเกมอยู่ในสถานะของวิวัฒนาการและการเติบโตโดยสุจริต ช่วงเวลาเหล่านี้เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้บริหารคาสิโนและเกม ตลอดจนนักพนันและนักเล่นเกม ต้องขอบคุณความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีใหม่ การมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น และคำมั่นสัญญาว่าสภาพแวดล้อมบนชั้นคาสิโนอยู่ในกระบวนการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วอย่างมากเพื่อสิ่งที่ดีกว่า .

ในขณะที่เดินเล่นบนพื้นที่ 260,000 ตารางฟุตที่ Sands Expo Convention Center เป็น เวลา สี่วันติดต่อกัน ฉันไม่เพียงแต่ทำขั้นตอนมากพอที่จะทำให้ Fitbit ทำลายตัวเองได้ (นั่นคือ ถ้าฉันสวมมันจริงๆ) แต่ฉันยังได้เติมเต็มสาม สมุดบันทึกพร้อมข้อสังเกตและเครื่องบันทึกเสียงพร้อมบทสัมภาษณ์ ซึ่งส่วนใหญ่ให้เหตุผลที่ดีมากสำหรับความกระตือรือร้นเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม

ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญ 10 ข้อ พร้อมสัญญาว่าจะครอบคลุมมากขึ้นในเร็ว ๆ นี้

10. G2E ที่ดีที่สุด?
“การแสดงของคุณเป็นอย่างไรบ้าง” นั่นคือประโยคทั่วไปที่คุณได้ยินหรือตอบกลับเมื่อพบใครบางคนที่ G2E และทุกครั้งที่ฉันสอบถามเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว คำตอบก็เต็มไปด้วยแง่บวก

“ฉันเคยไปที่ G2E ทุกแห่งในช่วง 14 ปีที่ผ่านมา และฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยมีมา” Tom Mitchell กรรมการผู้จัดการของSlot-Tickets Worldwide กล่าว แหล่งที่มาของ “ตั๋วเข้า / ออกตั๋ว” ทั้งหมด เครื่องสล็อต “อุตสาหกรรมของเรามีแนวโน้มหมุนเวียนเป็นวัฏจักร และตอนนี้เรากำลังอยู่ในช่วงที่ดีมาก เศรษฐกิจกำลังแข็งแกร่งขึ้น ดังนั้นฉันจึงรู้ว่านี่จะต้องเป็นงานแสดงที่วุ่นวาย มันเยี่ยมมาก”

9. Global Gaming Expo ก้าวสู่ “ระดับโลก”
Paul Gordon รองประธานอาวุโสฝ่ายขายที่Rymax Marketing Servicesเห็นด้วยกับ Mitchell โดยสังเกตว่างาน Gaming Expo “Global” ในปีนี้เป็นจริงตามชื่อ

“เราเห็นผู้ให้บริการจากทั่วโลกในปีนี้ ไม่ใช่แค่ฝั่งตะวันตกเหมือนที่เราเคยเห็นเมื่อหลายปีก่อน” กอร์ดอน ซึ่งเป็นเจ้าของบริษัทในรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นผู้จัดหาโซลูชั่นความภักดีของผู้เล่นชั้นนำในเกมกล่าว อุตสาหกรรม. “เราได้เห็นรสชาติที่เป็นสากลมากขึ้นในปีนี้ นอกจากนี้ยังมีผู้คนจำนวนมากจากมิดเวสต์และการแสดงตนที่เพิ่มขึ้นจากคาสิโนอินเดีย” เป็น

สัญญาณที่ดี ฉันคิดว่าเราน่าจะอยู่ในช่วงเวลาไม่กี่ปีข้างหน้าในอนาคตอันใกล้นี้”

8. เซเลบยังคงดึงดูด

ในแต่ละปี ผู้แสดงสินค้าต้องการนำพลังดารามาที่บูธของตนเพื่อดึงดูดผู้เข้าชม และในช่วงสองปีที่ผ่านมา ไม่มีใครทำได้ดีไปกว่า Inspired Gaming

ปีที่แล้ว ซัพพลายเออร์ระดับโลกของระบบเกมบนเซิร์ฟเวอร์ (SBG) สำหรับตลาดเกมบนบกหลากหลายประเภท ได้นำไมค์ ไทสันที่เลียนแบบไม่ได้มาที่บูธของตนด้วยการประโคมข่าวอย่างยิ่งใหญ่แต่ในปีนี้ยังโดดเด่นด้วยการปรากฎตัวของอดีตดารา NBA Shaquille O’ Neal ผู้ได้รับการแนะนำให้เป็นหน้าใหม่ของผลิตภัณฑ์ Rush Basketball ของ Inspiredซึ่งจะเปิดตัวในปี 2560

“Shaq” สร้างความวุ่นวายเมื่อเขาเดินไปที่บูธอย่างช้าๆ baseball-intellect.com การเข้าแถวเพื่อถ่ายรูปกับอดีต MVP ของ NBA และแชมป์สี่สมัยที่สูง 7 ฟุต 1 คนยืนหยัดอยู่ลึกกว่าร้อยคนนานกว่าหนึ่งชั่วโมงในบ่ายวันอังคาร ซึ่งเป็นวันที่มีผู้เข้าชมที่น่าจดจำอีกสองสามคน

ในช่วงเวลาเดียวกับที่ Shaq มาถึง Vanna White พิธีกรรายการ Wheel of Fortune อยู่ที่บูธ IGT โดยได้รับกุญแจสู่เมืองลาสเวกัสจากนายกเทศมนตรี Carolyn Goodman แน่นอนว่า IGT เปิดตัวสล็อต Wheel of Fortune ในปี 1996 และได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่งทั่วโลก สร้างเหรียญเศรษฐีมากกว่า 1,000 คนและมอบแจ็คพอตมากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์

ที่อื่น Tim McGraw นักร้องคันทรี่ได้ลงไปในพื้นที่บูธของ Aristocrat บนแพลตฟอร์มที่มีสล็อตแมชชีนใหม่ของเขา กระตุ้นเสียงกรีดร้องอันน่าสยดสยองจากผู้เข้าร่วมงานหญิง ไอคอนของลาสเวกัส Penn และ Teller พร้อมที่จะช่วยเปิดตัวสล็อตแมชชีนใหม่ที่บูธ Everi; และ “the Soup Nazi Guy” (Larry Thomas) จากSeinfeldเข้าร่วมที่บูธ Scientific Games โดยสวมชุดครัวเต็มรูปแบบในขณะที่เขาเปิดตัวสล็อตใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแสดงและจะเข้าสู่ชั้นคาสิโนในปีหน้า

7. ค้นพบ “ปัญหาพันปี” อีกครั้ง
G2E ปีที่แล้วเต็มไปด้วยวิทยากรและงานสัมมนาที่พูดถึงสถิติว่าคนรุ่นใหม่ไม่ชอบเล่นการพนันอย่างไร ชั่วโมงและชั่วโมงทุ่มเทให้กับวิธีการที่คาสิโนสามารถ “จับ” คนรุ่นมิลเลนเนียล และการอภิปรายดำเนินไปอย่างต่อเนื่องและไม่หยุดยั้งสำหรับส่วนที่ดีขึ้นของปีปฏิทินที่ผ่านมา

ในขณะที่คนรุ่นมิลเลนเนียลยังคงเป็นหัวข้อสนทนาที่ร้อนแรงในปีนี้การสนทนากำลังพัฒนาและทุกคนดูเหมือนจะมีการศึกษามากขึ้น

การเล่าเรื่องไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้บริหารคาสิโนเพียง 60 คนเท่านั้นที่ดุคนรุ่นมิลเลนเนียลและถามอย่างไม่น่าเชื่อว่า”ทำไมพวกเขาถึงไม่อยากเล่นการพนัน”แต่ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมโดยรวมจะตระหนักถึงความจริงที่ว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลไม่มีรายได้ตามดุลยพินิจมากนัก และพวกเขาไม่ต้องการใช้จ่ายสิ่งเล็กน้อยที่พวกเขามีไปกับการพนัน

ตัวอย่างเช่น โทนเสียงในการสัมมนาของ Chuck Underwood หัวข้อ “The Generational Disruption of Gaming” นั้นแตกต่างจากที่เราได้รับน้ำท่วมในปีที่แล้วอย่างมาก อันเดอร์วูดเป็นผู้ก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษา The Generational Imperative Inc. และชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าคาสิโนไม่ควรมุ่งความสนใจทั้งหมดไปที่การพยายามสร้างรายได้จากคนรุ่นมิลเลนเนียล เขาชี้ว่ากลุ่มเบบี้บูมเมอร์ยังคงควบคุมความมั่งคั่งครึ่งหนึ่งของประเทศ

“อย่าสนใจพวกเบบี้บูมเมอร์ที่ตกอยู่ในอันตรายของคุณ” เขากล่าวในเซสชั่นของเขาเมื่อวันพุธ

อันเดอร์วูดยังชี้ให้เห็นว่า Generation X เพิ่งมาถึง “จุดที่น่าสนใจทางเศรษฐกิจ” โดยมีเด็กโตและมีเวลามากขึ้นเมื่อพวกเขาบรรลุศักยภาพในการสร้างรายได้สูงสุด

สำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล อันเดอร์วูดกล่าวว่า หากคาสิโนต้องการดึงดูดพวกเขา พวกเขาต้องมอบ “ประสบการณ์แบบแพ็คเกจ” ที่สามารถแบ่งปันกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงาน การรับประทานอาหารนอกบ้านแบบผสมผสาน คอนเสิร์ต และกิจกรรมแบบอินเทอร์แอคทีฟ

บรรทัดล่างสุดอ้างอิงจาก Underwood: คาสิโนจำเป็นต้องคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างวัยและสร้างสื่อการตลาดและแคมเปญตามความแตกต่างมากมายในการตั้งค่า

6. เกมทักษะมาถึงคาสิโนใกล้บ้านคุณ
แม้จะมีกระบวนการคิดที่ได้รับการต่ออายุใหม่สำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล แต่อุตสาหกรรมคาสิโนยังคง “พร้อมสรรพ” ในการนำเสนอเกมใหม่ที่จะดึงดูดผู้เล่นจากทุกรุ่นที่กำลังมองหาสิ่งอื่นนอกเหนือจากสล็อตแมชชีนหรือโต๊ะแบล็คแจ็คแบบดั้งเดิม

เช่นเดียวกับที่ G2E เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วGameCo ประกาศว่าเครื่องพนันที่ใช้ทักษะใหม่จะเปิดตัวที่คุณสมบัติของ Caesars Entertainment ในแอตแลนติกซิตีในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Blaine Graboyes ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง GameCo บอกกับเราว่าเขาคาดว่าเครื่องจะอยู่ในคาสิโนคอนเนตทิคัตภายในสิ้นปีนี้และในเนวาดาต้นปีหน้า

“เกมเมอร์ไม่ใช่คนที่นั่งเล่นเกมในห้องใต้ดินของแม่อีกต่อไป” เขากล่าวขณะสาธิตเกม Danger Arena ใหม่ที่ชั้น G2E “เราโตแล้วและมีงานทำจริง ๆ แต่เราไม่เล่นสล็อตแมชชีนและสล็อตแมชชีนคือสิ่งที่ทำเงินให้กับคาสิโน ดังนั้นประสบการณ์ความบันเทิงจึงไม่ตรงกัน”

วิธีแก้ปัญหาของ Graboyes คือการสร้าง VGM ที่ดูเหมือนสล็อตแมชชีนและมีผลตอบแทนที่เหมือนกัน แต่เป็น “ผู้เล่นคนเดียว หลายโลก” โดยมีการจ่ายเงินตามทักษะของผู้เล่น

“ผมเป็นผู้ประกอบการมา 25 ปีแล้ว และไม่เคยมีวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริงที่ชัดเจนขนาดนี้มาก่อน” เขากล่าวเสริม “สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือนี่คือวิดีโอเกมจริง ไม่ว่าคุณจะชนะหรือเสียเงิน ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณก็จะได้สนุกกับการเล่นวิดีโอเกมจริงๆ ไม่ใช่สล็อตแมชชีน และมีความแตกต่างกันอย่างมาก”

5. เกมคาสิโนเสมือนจริง
หนึ่งในบูธที่พลุกพล่านที่สุดบนชั้น G2E คือ Gamblit Gaming ต้องขอบคุณเกมใหม่ที่ “เข้าสังคม โต้ตอบ สนุก และต้องใช้ทักษะ” ตามที่ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด Darion Lowenstein กล่าว

เกมความจริงเสมือนที่ชื่อว่า The Brookhaven Experiment ซึ่งเป็นเกม VR ที่มีไวรัสมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมียอดวิวมากกว่า 50 ล้านครั้ง ให้เลือกทั้งสี่รายการอย่างแน่นอน เล่นในตู้กระจกสูง 10 ฟุต x 10 ฟุตที่เรียกว่า Virtual Reality Cube พร้อมเสียงดนตรีและหมอกที่ลอยขึ้นจากพื้นสั่นสะเทือน เกมดังกล่าวมีกำหนดเข้าฉายในคาสิโนในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 เมื่อผู้เล่นติดอาวุธด้วยปืนเสมือนจริง และไฟฉายสามารถรับเงินโดยการยิงซอมบี้ไซเบอร์เนติกส์ ที่ดียิ่งกว่านั้น เพื่อนๆ จะได้นั่งดูและเดิมพันไปกับเพื่อนๆ

“มันเป็นเกมดั้งเดิม เราไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเลย” โลเวนสไตน์อธิบาย “ยกเว้นตอนนี้มันมีคุณสมบัติการพนัน”

ผู้เล่นสามารถเดิมพัน $15, $25 หรือ $50 ในสามความท้าทายที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณทำได้ดีเพียงใด คุณจะได้รับเงินคืนตามผลงาน

เชื่อฉันเถอะ ฉันไม่สนหรอกว่าคุณจะมาจากรุ่นไหน เกมนี้เป็นเกมที่คุณต้องออกไปสัมผัสด้วยตัวเอง

4. โซเชียลเกม
นอกจากการเปิดตัวเกมทักษะแล้ว เทรนด์สำคัญในอุตสาหกรรมคือเกมโซเชียล ซึ่งกลายเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้นสำหรับคาสิโนที่มีหน้าร้านจริง

โซเชียลเกมช่วยให้คาสิโนสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกค้าที่มีอยู่และทำให้พวกเขา “มีส่วนร่วม” เมื่อพวกเขาออกจากสถานที่ให้บริการ ไม่มีรางวัลเงินสด แต่คาสิโนสามารถทดสอบเกมใหม่ ๆ และรักษาแบรนด์ของพวกเขาให้ “อยู่ในใจ” กับแขกของพวกเขานอกกำแพงคาสิโน เกมโซเชียลมีมูลค่าตลาด 3.4 พันล้านดอลลาร์แล้ว และ Eilers Research คาดการณ์ว่าตัวเลขดังกล่าวจะสูงถึง 4.4 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2560 ในแผง G2E หัวข้อ “การประเมิน การสร้าง และการดำเนินการคาสิโนโซเชียล” Kenny Huang จาก BlueBat Games

อธิบายว่า 85% ของผู้เล่นคาสิโนโซเชียลเคยไปที่คาสิโนภายในปีที่แล้ว และไม่ได้ ”

“มันเสริมเข้าไป” เขากล่าว “มันเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์และความภักดีต่อแบรนด์และกระตุ้นให้แขกมาที่คาสิโนเมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะเล่น”

3. การเดิมพัน eSports
Las Vegas เป็นหนทางสู่การเป็นศูนย์กลาง eSports ดึงดูดกิจกรรมสำคัญและคาสิโน เช่นDowntown Grand Las Vegas เปิดตัวห้องรับรอง eSports โดยเฉพาะ

ดังนั้น หากเป็นลาสเวกัส มันจะเป็นเรื่องธรรมดาหากเราสามารถเริ่มเดิมพัน eSports ได้ — และตามคำกล่าวของประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกม AG Burnett ตัวเลือกนั้นใกล้จะกลายเป็นความจริงแล้ว โดยมีโอกาสที่เราอาจได้เห็นก่อนที่จะสิ้นสุด ปี.

“ถ้าผมมีอะไรเกี่ยวข้องกับมันก็ใช่ (มันจะเกิดขึ้นในปี 2016)” เขากล่าว “มีแผนการกำกับดูแลเพื่อให้การเดิมพันนั้นเกิดขึ้น”

ถ้ามันเกิดขึ้น ดูเหมือนว่าจะเป็นตลาดสำหรับมันอย่างแน่นอน ในงานสัมมนาที่มีผู้คนคับคั่งหัวข้อ “eSports and Casinos: The Coming Collision” พิธีกร Chris Grove จาก Narus Advisors และ Eilers & Krejcik ได้อธิบายสถิติที่น่าสนใจบางอย่าง ซึ่งรวมถึงสิ่งที่ใหญ่โตนี้: eSportsbook ที่จับได้อาจเข้าใกล้ 12 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2020

2 การเดิมพันกีฬาบนมือถือ การ
เปิดตัวแอปเดิมพันกีฬาบนมือถือได้เปลี่ยนเกมสำหรับนักพนันกีฬาตัวยงเช่นฉันเมื่อเดินทางไปลาสเวกัส และเห็นได้ชัดว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียว

ในเซสชั่นที่ชื่อว่า “การเดิมพันกีฬาบนมือถือ: สหรัฐอเมริกาและทั่วโลก” การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในแต่ละปีของการจัดการสปอร์ตบุ๊คในเนวาดานั้นได้รับเครดิตอย่างมากจากการถือกำเนิดของแอพมือถือบริษัทออกแบบเกมในแอฟริกาใต้ Bla Bla Bla Studios ได้ลงนามในข้อตกลงการพัฒนาและจัดจำหน่ายเกมแต่เพียงผู้เดียวกับ RNG Foundry Limited เพื่อออกแบบและผสานรวมเกมเข้ากับแพลตฟอร์ม Quickfire ของ Microgaming รวมถึงข้อตกลงแนวคิดเกมที่ให้สิทธิ์ก่อนใคร

RNG Foundry เป็นตัวเร่งการเล่นเกมที่เปิดตัวร่วมกับ Velo Partners ซึ่งเป็นนักลงทุนด้านเกมที่กระตือรือร้นที่สุดในสหราชอาณาจักร Accelerator มีเป้าหมายที่จะทำงานร่วมกับและให้ทุนกับผู้ประกอบการที่มีความสามารถในอุตสาหกรรมเกม โดยเป็นการผสมผสานระหว่างเงินทุนในตราสารทุน ทรัพยากรทางเทคนิค และโอกาสในการจัดจำหน่าย

Evan Hoff หุ้นส่วน RNG Foundry กล่าวว่า “เราติดตาม Bla Bla Bla Studios มาระยะหนึ่งแล้วและชอบสิ่งที่เราเห็น ในช่วงเวลาสั้นๆ พวกเขาได้พัฒนาชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านแอนิเมชั่นแนวหน้าและความรู้เฉพาะด้านเกี่ยวกับวิธีผลิตเนื้อหาที่น่าสนใจ สำหรับผู้เล่นคาสิโนในตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญ เป็นเรื่องดีที่ได้ร่วมงานกับบริษัทที่มีพลวัตและสร้างสรรค์”

Bla Bla Bla Studios เติบโตจากแอนิเมเตอร์หนึ่งคนกับลูกค้าหนึ่งรายในหนังสือเมื่อสี่ปีที่แล้ว สู่บ้านพัฒนาเกมคาสิโนที่ครบครัน ขณะนี้มีทีมแอนิเมเตอร์ นักพัฒนา และเจ้าหน้าที่สนับสนุนที่แข็งแกร่งกว่า 20 ทีม ซึ่งให้บริการเนื้อหาแก่ลูกค้าทั่วโลก

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้ร่วมงานกับทีม Foundry” Carmen Granger กรรมการผู้จัดการของ Bla Bla Bla Studios กล่าว “ผู้ปฏิบัติงานชอบสามสิ่งเกี่ยวกับเรา: ความน่าเชื่อถือ คุณภาพแอนิเมชั่น และความสร้างสรรค์ที่หลากหลายของเราในประเภทภาพและธีมที่แตกต่างกัน”

Evan Hoff กล่าวเสริมว่า: “เกมที่ผลิตโดย Bla Bla Bla Studios ผ่านข้อตกลงการพัฒนานี้จะออกสู่ตลาดได้เร็วและมีพลังมากขึ้น ต้องขอบคุณแพลตฟอร์ม Quickfire ของ Microgaming และกล้ามเนื้อทางการตลาด รวมกับการผสมผสานที่รวดเร็วที่เราสามารถนำเสนอผ่านความร่วมมือของเรากับ ชุดเครื่องมือพัฒนาเกม Mobile Mill เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง”
Casino Cruiseคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับรางวัล เพิ่งได้รับใบอนุญาตและข้อบังคับเต็มรูปแบบจาก Malta Gaming Authority (MGA) และ UK Gambling Commission Casino Cruise เป็นคาสิโนออนไลน์ที่มีธีมล่องเรือซึ่งดำเนินการโดย Genesis Global Limited ในมอลตา บริษัทจดทะเบียนในมอลตาโดยมีหมายเลขทะเบียนต่อไปนี้: C65325 มีการออกใบอนุญาตและข้อบังคับฉบับสมบูรณ์เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม 2559 โดย MGA ที่มีคลาส 1 เมื่อวันที่ 4 # MGA/CL1/1150/2015 Casino Cruise ยังได้รับอนุญาตและควบคุมโดย UK Gambling Commission (UKGC)

Genesis Global Management มีความยินดีกับการออกใบอนุญาต MGA และ UKGC

“ผู้เล่น Casino Cruise ชื่นชมเวลาและความพยายามที่เราได้ลงทุนไปเพื่อรักษาความปลอดภัยของแพลตฟอร์มเกมของเรา และปฏิบัติตามโครงสร้างทางกฎหมายทั้งหมด เรายึดมั่นในมาตรฐานอุตสาหกรรมสูงสุดในแง่ของการเล่นเกมที่ปลอดภัยและยุติธรรม และเรารับผิดชอบต่อผู้เล่นของเราตลอดเวลา การออกใบอนุญาต MGA และ UKGC มีความสำคัญสูงสุดสำหรับเรา การบรรลุเหตุการณ์สำคัญเหล่านี้ทำให้แบรนด์ของเรามีความน่าเชื่อถืออย่างมากและทำให้ผู้เล่นของเราสบายใจ จากมุมมองของฝ่ายบริหาร เราพอใจกับ Malta Gaming Authority (MGA) และ UK Gambling Commission ของเรา การออกใบอนุญาตและกฎระเบียบ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตและกฎระเบียบของ MGA และ UKGC ของ Casino Cruise โปรดไปที่เว็บไซต์Kenny Hallaert อยู่ในแวดวงโป๊กเกอร์ในเบลเยียมตั้งแต่เริ่มต้น

“ย้อนกลับไปในปี 2548” Hallaert กล่าวโดยอ้างถึงปีที่โป๊กเกอร์สดได้รับการรับรองเป็นครั้งแรกในเบลเยียม “เมื่อปลายปี 2548 มีการจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์ครั้งแรกในเบลเยียม และฉันได้เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์นั้นและได้รับเงินจริงๆ มันไม่ได้อยู่ในกลุ่ม Hendon Mob ของฉัน แต่เป็น เงินสดอย่างเป็นทางการครั้งแรกของฉันในการแข่งขันโป๊กเกอร์”

การแข่งขันจัดขึ้นที่Casino de Namurในส่วนที่ใช้ภาษาฝรั่งเศสของประเทศ Hallaert กล่าวว่า “ฉันมีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์ทุกปีตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา “ตอนนี้เป็นทัวร์นาเมนต์ประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในเบลเยียมแล้ว ฉันเล่นทัวร์นาเมนต์นั้นทุกปี

Hallaert เพิ่งเริ่มเล่นโป๊กเกอร์เมื่อปีก่อน เขาเคยทำงานเป็นช่างไฟฟ้าและวางเดิมพันกีฬาเล็กๆ น้อยๆ กับทีมฟุตบอลที่เขาชื่นชอบ เมื่อเขาเห็นแบนเนอร์โฆษณาโป๊กเกอร์ออนไลน์ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2547 “ผม

สนใจเกมไพ่มาตลอด ผมเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้ โป๊กเกอร์มาก่อน แต่ฉันไม่เคยเล่นและไม่รู้กฎใดๆ เลย และฉันคิดว่ามันอาจจะน่าสนใจ” Hallaert กล่าวกับ Casino City “ตอนแรกฉันสนุกกับการเล่นเกม ฉันแค่เล่นในช่วงสุดสัปดาห์สักสองสามชั่วโมงเพื่อฆ่าเวลา และหลังจากนั้นไม่นานฉันก็ค้นพบว่าจริง ๆ แล้วมีกลยุทธ์ – มีทักษะในเกมนี้ คุณอาจจะเก่งในเกมนี้”

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2548 Hallaert ตัดสินใจหยุดเล่นหนึ่งหรือสองเดือนและเริ่มเรียนหนังสือ เขาไปที่ฟอรัมและอ่านหนังสือหลายเล่ม รวมทั้งThe Theory of Pokerของ Sklansky และ Winning Low-Limit Hold’emของ Lee Jones “หลังจากนั้นฉันทำการฝากเงินครั้งล่าสุดเป็นจำนวน $50 และฉันไม่เคยมองย้อนกลับไปอีกเลยตั้งแต่นั้นมา” เขากล่าว “ฉันเริ่มบดขยี้เกมเงินสดแบบต่ำและแบบไมโคร และฉันก็พยายามจนสุดทาง ฉันทำต่อไปอีกสองสามปี — เล่นลิมิตโฮลเอ็มในตอนแรก หลังจากนั้นเปลี่ยนมาใช้โฮลเอ็มแบบโนลิมิตแล้วก็ได้เข้าร่วมการแข่งขันประมาณปี 2008″

ออนไลน์ Hallaert เล่นทัวร์นาเมนต์เป็นส่วนใหญ่ในทุกวันนี้ โดยล่าสุดได้ทำลาย Partypoker Online Grand Prix ในเวทีแสดงสด เขายังทำผลงานได้ค่อนข้างดีสำหรับตัวเขาเอง โดยได้อันดับที่ 5 ในการแข่งขัน Colossus ครั้งแรกของปีที่แล้วที่ World Series of Poker และอันดับที่ 4 ของชิปในตารางสุดท้ายสำหรับกิจกรรมหลักของปีนี้ แต่เวลาส่วนใหญ่ของเขาในทัวร์นาเมนต์สดถูกใช้ไปกับการกำกับพวกเขา

ในปี 2550 เขาได้รับข้อเสนองานจาก Casino de Namur ซึ่งทำการตลาดให้กับห้องโป๊กเกอร์สำหรับตลาดที่ไม่ได้พูดภาษาฝรั่งเศส (Hallaert เป็นเจ้าของภาษาดัตช์) ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา งานได้เปลี่ยนจากตำแหน่งทางการตลาดไปเป็นผู้จัดการแข่งขันและกำกับการแข่งขัน

Hallaert ยังกำกับการแข่งขันโป๊กเกอร์อื่น ๆ รวมถึงเกือบทุกการแข่งขันของเบลเยียมที่สนับสนุนโดย PokerStars และล่าสุดได้ทำข้อตกลง TD กับ Unibet

“และฉันยังคงเป็น TD ของทัวร์นาเมนต์นั้นที่ฉันเล่นครั้งแรกในปี 2548 ดังนั้นปีนี้เราจะเป็นเจ้าภาพเป็นครั้งที่สิบสอง” เขาชี้ให้เห็น

ฉากโป๊กเกอร์ของเบลเยี่ยมตาม Hallaert ค่อนข้างมีชีวิตชีวาในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เกมถูกกฎหมาย โป๊กเกอร์ออนไลน์เป็นที่นิยม และโป๊กเกอร์สดเดิมพันต่ำ ได้กลายเป็นงานอดิเรกที่แพร่หลาย

“ไม่มีการดำเนินการเดิมพันสูงจริงๆ” เขากล่าว “ทัวร์นาเมนต์มุ่งไปที่ผู้เล่นเพื่อสันทนาการ โดยเรามีอีเวนต์หลักที่มีบายอินตั้งแต่ 200 ยูโรถึง 500 ยูโร บางครั้งถึง 1,000 ยูโร หรือสูงถึง 1,500 ยูโร แต่ทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับผู้เล่นเพื่อสันทนาการ มี นอกจากนี้ยังมีห้องโป๊กเกอร์ขนาดเล็กจำนวนมากในเบลเยียม — สโมสรโป๊กเกอร์ ฉันอยากจะบอกว่า — ที่เสนอทัวร์นาเมนต์แบบจัดการเองจำนวนมากด้วยการซื้ออินที่ต่ำมาก เริ่มต้นจาก 5 ยูโรเป็น 20 ยูโร”

“เรามีผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จบางคนในเบลเยียม หลังจากได้รับรางวัล Niner เมื่อปีที่แล้ว นั่นคือชาวเบลเยียม (Pierre Neuville) มีผู้ชนะ Triple Crown ใน Davidi Kitai และ Michael Gathy ซึ่งได้รับกำไลสามเส้นแล้ว” Hallaert กล่าว “ดังนั้นสำหรับการเป็นประเทศเล็ก ๆ เช่นนี้ มันเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ทีเดียว และฉันคิดว่าความสำเร็จของผู้เล่นเหล่านั้นมีส่วนทำให้วงการโป๊กเกอร์ในเบลเยียมโดยทั่วไป”

สำหรับ Hallaert การทำงานเป็น TD ช่วยให้เขาได้ผสมผสานความหลงใหลในโป๊กเกอร์เข้ากับความสนใจในการจัดกิจกรรม ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาทำในด้านอื่นๆ ตั้งแต่ก่อนที่เขาจะค้นพบโป๊กเกอร์ เขาชอบที่มันป้องกันเขาจากการเล่นโป๊กเกอร์เต็มเวลา

“การเสียสมาธิเล็กน้อยจากโป๊กเกอร์เป็นสิ่งที่ดีสำหรับฉัน” เขากล่าว “ถ้าคุณเป็นนักเตะอาชีพเต็มเวลา ความกดดันจะสูง เพราะสิ้นเดือนต้องจ่ายบิล ดังนั้นคุณต้องแน่ใจว่าคุณมีรายได้ การมีงานประจำทำให้มีเงินมากมาย” แรงกดดันนั้นออกไปจากฉัน ฉันจึงมีอิสระมากขึ้นในการเล่นโป๊กเกอร์เพราะงานประจำของฉันเป็นคนจ่ายบิล”

ตั้งแต่กลับมาจาก World Series ในเดือนกรกฎาคม Hallaert ไม่ได้เล่นโป๊กเกอร์มากขนาดนั้น “ฉันเคยจัดงาน Unibet สองงาน — หนึ่งงานในเบลเยียมและอีกหนึ่งงานในโคเปนเฮเกน” เขากล่าว “ฉันไปเที่ยวพักผ่อนเล็กๆ เช่นกัน หลังจากกลับมาจากเวกัส แต่จากนี้ไป โฟกัสทั้งหมดของฉันอยู่ที่โต๊ะสุดท้าย”

“ฉันมีความหรูหราที่ได้รู้จักและพบปะผู้คนที่โต๊ะสุดท้ายจากสามปีที่ผ่านมา” Hallaert กล่าวเมื่อ Casino City ถามว่าเขาเตรียมตัวอย่างไร “มีปีแยร์ นอยวิลล์เมื่อปีที่แล้ว สองปีก่อนจอร์รีต ฟาน ฮูฟ และสามปีที่แล้วมิเคียล บรุมเมลฮุส ฉันได้คุยกับพวกเขาทั้งสามคนแล้ว เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขา และหากพวกเขาสามารถให้คำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ ฉันควรและไม่ควรทำเกี่ยวกับการเตรียมตัว มีประโยชน์มากจริงๆ และฉันได้เรียนรู้อะไรมากมายจากบทสนทนาเหล่านั้น” Hallaert ยังวางแผนที่จะทุ่มเทให้กับการเล่นและการเรียนในเดือนหน้า

เมื่อรวมเงิน 1 ล้านดอลลาร์ที่เขาได้รับในเดือนกรกฎาคมสำหรับการสร้างตารางสุดท้าย Hallaert ได้เพิ่มขึ้นเป็นอันดับ 3 ในรายการเงินตลอดกาลของเบลเยียม รองจาก Davidi Kitai และ Pierre Neuville ถ้าเขาได้อันดับสี่หรือดีกว่าในรายการหลัก เขาจะแซงหน้านอยวิลล์ ถ้าเขาชนะทั้งหมด เขาจะแซงคิไต

อย่างไรก็ตาม Hallaert ไม่ได้จดจ่ออยู่กับเรื่องนั้นในตอนนี้ และไม่ได้คิดถึงเรื่องอื่นที่จะเกิดขึ้นในอนาคตนอกจากวันที่ 30 ตุลาคมถึง 1 พฤศจิกายน

“ทัวร์นาเมนต์ยังไม่จบ และมีหลายสถานการณ์ที่สามารถเกิดขึ้นได้จนผมไม่อยากจะคิดเลยว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากผมเข้าเส้นชัยเป็นที่หนึ่งหรือจบอันดับที่เก้า” เขากล่าว “นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะคิดถึงเมื่อตารางสุดท้ายจบลง”

สำหรับตารางสุดท้าย Hallaert กล่าวว่าเขาชอบโอกาสของเขา

“ฉันไม่สามารถบ่นเกี่ยวกับการจับฉลากโต๊ะของฉัน” เขากล่าว “ฉันมีสแต็คที่ใหญ่ที่สุดสี่สแต็คทางขวามือของฉัน ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งที่ดีเสมอในโป๊กเกอร์ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเราทุกคนเป็นผู้เล่นที่ค่อนข้างแข่งขันซึ่งกันและกัน ฉันคิดว่ามันจะเป็นโต๊ะสุดท้ายที่ดีสำหรับrailเพราะผมจะบอกว่าไม่มีใครเป็นผู้เล่นระดับโลก แต่ทุกคนเป็นผู้เล่นที่ดีมากๆ และส่วนใหญ่ก็มีประสบการณ์มากมายเช่นกัน ผมคิดว่าผมไม่กลัวใคร แต่ไม่ควรกลัวใคร ฉันด้วย”

บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดโปรไฟล์ WSOP November Nine ของ Casino City บทความอื่นๆ ได้แก่:
Cliff Josephy: ในช่วง 13 ปีที่ผ่านมา Cliff Josephy ได้เปลี่ยนจากการเป็น “ปลา” ที่ทุกคนต้องการในเกมเหย้าไปสู่การมีสถานะระดับตำนานในโลกโป๊กเกอร์
Gordon Vayo: รายได้โป๊กเกอร์ออนไลน์ของมือโปรคนนี้มากกว่า 10,000 ดอลลาร์ต่อเดือน . . เมื่อเขาอายุ 17 ปี