สมัครคาสิโน GClub เล่นจีคลับรอยัลออนไลน์ ID Line GClub สมัครจีคลับรอยัลออนไลน์ GClub ผ่านมือถือ App GClub เล่นจีคลับผ่านมือถือ GClub Mobile ไลน์จีคลับ Line GClub ไลน์ GClub ไอดีไลน์ จีคลับ
ศูนย์ประสิทธิภาพช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ WWE ในออร์แลนโด และพัฒนาความร่วมมือระหว่าง WWE กับ Full Sail University ปีที่แล้ว WWE และ Full Sail ได้ประกาศความร่วมมือเชิงนวัตกรรมที่ย้ายเทปสดของ ซีรีส์ WWE NXTรายการหนึ่งชั่วโมงรายสัปดาห์ของ WWE ที่ออกอากาศทาง Hulฃฃ
u Plus และในกว่า 100 ประเทศไปยัง Full Sail Live ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยที่ ทันสมัย – สถานที่แสดงศิลปะ การเป็นหุ้นส่วนซึ่งสร้างกองทุนทุนการศึกษาสำหรับนักเรียน ยังช่วยให้นักศึกษาของหลักสูตรปริญญาที่เน้นด้านความบันเทิงของมหาวิทยาลัย เช่น ภาพยนตร์ การผลิตรายการ ศิลปะดิจิทัลและการออกแบบ การตลาดทางอินเทอร์เน็ต และธุรกิจบันเทิง ได้รับประสบการณ์จริงร่วมกับเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตของ WWE ในช่วงWWE NXTเทป
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NXT และประวัติผู้มีความสามารถ โปรดไปที่ http://www.wwe.com/shows/wwenxtเกี่ยวกับ WWE
WWEบริษัทมหาชน (NYSE: WWE) เป็นองค์กรสื่อแบบบูรณาการและเป็นผู้นำด้านความบันเทิงระดับโลกที่เป็นที่ยอมรับ บริษัทประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจที่สร้างและนำเสนอเนื้อหาต้นฉบับ 52 สัปดาห์ต่อปีสู่ผู้ชมทั่วโลก WWE มุ่งมั่นที่จะสร้างความบันเทิงที่เป็นมิตรกับครอบครัวในรายการโทรทัศน์ การจ่ายต่อการรับชม สื่อดิจิทัล และแพลตฟอร์มการเผยแพร่ รายการ WWE ออกอากาศในกว่า 150 ประเทศและ 30 ภาษาและเข้าถึงมากกว่า 650 ล้านครัวเรือนทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในสแตมฟอร์ด รัฐคอนเนตทิคัต และมีสำนักงานในนิวยอร์ก ลอสแองเจลิส ลอนดอน ไมอามี มุมไบ เซี่ยงไฮ้ สิงคโปร์ อิสตันบูล และโตเกียว
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WWE (NYSE: WWE) ได้ที่ wwe.com และ corporate.wwe.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมทั่วโลกของเรา ไปที่ http://www.wwe.com/worldwide/Borderlands? และXCOM? , ซีรีส์ Sid Meier’s Civilization อันเป็นที่รัก, แฟรนไชส์ ??WWE 2K ยอดนิยมและNBA 2K , แฟรนไชส์บาสเก็ตบอลอันดับ #1 และยอดขายอันดับ 1* 2K มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโนวาโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นเจ้าของบริษัท Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม www.2K.com
*อ้างอิงจากปี 2008 – 2013 Metacritic.com และ The NPD Group ประมาณการยอดขายวิดีโอเกมขายปลีกในสหรัฐฯ จนถึงเดือนพฤษภาคม 2013เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมาย
คล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา เช่นเดียวกับการสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอาจมีความไม่แน่นอนโดย
ธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การพึ่งพา
ผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto และความสามารถของเราในการพัฒนาเรื่องยอดนิยมอื่นๆ สำหรับ แพลตฟอร์มปัจจุบันและรุ่นต่อ ๆ ไป การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการระด
มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่นๆ มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556www.take2games.com . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น
TeamSnap เพิ่มการสนับสนุนภาษาฝรั่งเศสให้กับทีมและแอพจัดการกิจกรรมขณะนี้พร้อมให้บริการในสามภาษา TeamSnap ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งกับผู้ใช้ใน 195 ประเทศ
17 กรกฎาคม 2556 07:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกโบลเด อร์ โคโลราโด–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 TeamSnap ทีมงานเว็บและมือถืออันดับหนึ่งของโลกและบริการจัดการกิจกรรม เปิดตัวแอป TeamSnap เวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสฟรี
“การทำให้ TeamSnap ใช้งานง่ายเป็นเป้าหมายหลักสำหรับทั้งเครื่องมือมือถือและบนเว็บของเรา การให้แอปพลิเคชันของเราในภาษาแม่ของลูกค้าเป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผลและสม่ำเสมอ หากเราหวังว่าจะเร่งการเติบโตของ TeamSnap นอกโลกที่ใช้ภาษาอังกฤษ”
ทวีตนี้ภาษาฝรั่งเศสรวมภาษาอังกฤษและสเปนเป็นภาษาที่สามที่รองรับของแอพมือถือ เวอร์ชัน 2.2 ของแอป TeamSnap พร้อมใช้งานแล้วสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS บนอุปกรณ์เคลื่อนที่
Dave DuPont ซีอีโอของ TeamSnap กล่าวว่า “ทีมต่างๆ ใช้ TeamSnap ในโตรอนโตมากกว่าเมืองอื่นๆ และเราเชื่อว่าควิเบกอาจมีขนาดใหญ่พอๆ กับที่เรามี TeamSnap ในภาษาฝรั่งเศส” “การทำให้ TeamSnap ใช้งานง่ายเป็นเป้าหมายหลักสำหรับทั้งเครื่องมือมือถือและบนเว็บของเรา การให้แอปพลิเคชันของเราในภาษาแม่ของลูกค้าเป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผลและสม่ำเสมอ หากเราหวังว่าจะเร่งการเติบโตของ TeamSnap นอกโลกที่พูดภาษาอังกฤษ”
ด้วยการเปิดตัวนี้ TeamSnap ได้เข้าร่วมกับแอปชั้นนำอื่นๆ ด้วยการสนับสนุนภาษาฝรั่งเศส ซึ่งรวมถึง Gmail และ Dropbox และแอปเครือข่ายภาพยอดนิยม Pinterest
ฟีเจอร์มือถือภาษาฝรั่งเศสของ TeamSnap รวมถึงการจัดการรายชื่อ การจัดตารางทีมและความพร้อมใช้งานของสมาชิก การอัปโหลดไฟล์ การส่งข้อความตัวอักษรและอีเมล การชำระเงิน และการติดตามข้อมูลอื่นๆคุณสมบัติใหม่เพิ่มเติม
นอกจากการรองรับภาษาฝรั่งเศสแล้ว แอพ TeamSnap เวอร์ชันล่าสุดนี้ยังเพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้ดูและแก้ไขข้อมูลการชำระเงินของทีม และแก้ไขตำแหน่งและข้อมูลของฝ่ายตรงข้าม นอกจากนี้ ฟีเจอร์การติดตามจากเว็บไซต์ TeamSnap ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ตั้งค่าและติดตามข้อมูลใดๆ ที่พวกเขาเลือก ก็มีให้ใช้งานบนแอปมือถือแล้ว ดูบล็อก TeamSnapสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
แอป TeamSnap iOS เวอร์ชัน 2.2 ให้บริการฟรีและสามารถดาวน์โหลดได้ผ่านApp Storeเกี่ยวกับ TeamSnap
TeamSnap คือบริการทาง มือถือและเว็บ ที่ได้รับรางวัล สำหรับการจัดการกิจกรรมต่อเนื่อง ซึ่ง รวมถึงทีมกีฬาเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจและการแข่งขัน กลุ่มทางสังคม และองค์กรอื่นๆ ด้วยอินเทอร์เฟซออนไลน์ที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง TeamSnap ทำให้ง่ายต่อการติดตามผู้เข้าร่วม กำหนดการ การเข้าร่วมและความพร้อมใช้งาน การชำระเงิน สถิติ และอื่นๆ อีกมากมาย ฟังก์ชันการส่งข้อความที่ครอบคลุมช่วยให้ทุกคนติดต่อกันได้ และด้วยการมุ่งเน้นที่การใช้งานและความเรียบง่าย TeamSnap เป็นซอฟต์แวร์ที่ผู้คนพบว่าใช้งานได้จริง
ด้วยลูกค้าที่กระตือรือร้นใน 195 ประเทศและทีมที่เป็นตัวแทนของกลุ่มกีฬาและกลุ่มที่ไม่ใช่กีฬามากกว่า 100 กลุ่ม TeamSnap จึงกลายเป็นหนึ่งในโซลูชันการจัดการทีมและกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดอย่างรวดเร็วLife Time Athleta Esprit de She Race Series เป็นเจ้าภาพสตรีเพียง 5K และ 10K ในวันที่ 18 กรกฎาคมในชิคาโก ยังเปิดรับสมัครอยู่งานของผู้หญิงทุกคนเป็นแรงบันดาลใจ กระตุ้น และเฉลิมฉลองที่สวนสาธารณะลินคอล์น มีจุดนัดพบหลังการแข่งขันรวมถึงบาร์แชมเปญ
เครื่องหมายการค้า : รายการ WWE ชื่อความสามารถ ภาพ ความคล้ายคลึง สโลแกน การเคลื่อนไหวมวยปล้ำ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ WWE และบริษัทในเครือ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ปี 2538 ซึ่งมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการ
รักษาและการต่ออายุข้อตกลงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงสัญญาจัดจำหน่ายรายการโทรทัศน์และแบบจ่ายต่อการรับชม ความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมที่สร้างสรรค์และสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง ความสำคัญอย่างต่อเนื่องของนักแสดงหลักและบริการของ Vincent McMahon; เงื่อนไขของตลาดที่เราแข่งขันและยอมรับ
ตราสินค้าของบริษัท สื่อและสินค้าภายในตลาดเหล่านั้น การเปิดรับความเสี่ยงจากหนี้เสีย ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบและการดำเนินคดี; ความเสี่ยงที่เกิดจากลักษณะการแข่งขันสูงของตลาดของเรา ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับตลาดต่างประเทศ ความสำคัญของการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของ
เราและการปฏิบัติตามสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการผลิตและการเดินทางไปและกลับจากการถ่ายทอดสดงานใหญ่ของเราทั้งในประเทศและต่างประเทศ ความเสี่ยงที่จะเกิดอุบัติเหตุหรือการบาดเจ็บระหว่างกิจกรรมที่ต้องอาศัยการเรียกร้องทางร่างกายของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
กับธุรกิจภาพยนตร์ของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มการผลิตเนื้อหาเพื่อเผยแพร่บนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงการสร้างเครือข่าย WWE ที่เป็นไปได้ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์และการทำงานออนไลน์ของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับหุ้นสามัญจำนวนมากที่ควบคุมโดยสมาชิกในครอบครัว McMahon
และความเป็นไปได้ของการขายหุ้นของพวกเขาโดย McMahons หรือการรับรู้ถึงความเป็นไปได้ของการขายดังกล่าว โฟลตสาธารณะที่ค่อนข้างเล็กของหุ้นของเรา และความเสี่ยงและปัจจัยอื่น ๆ ที่กำหนดไว้เป็นครั้งคราวในการยื่นคำร้องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์จริงอาจแตก
ต่างอย่างมากจากที่คาดหวังหรือคาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน นอกจากนี้ การจ่ายเงินปันผลของเราขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงสภาพคล่อง กระแสเงินสดในอดีตและที่คาดการณ์ไว้ แผนกลยุทธ์ (รวมถึงการใช้เงินทุนทางเลือก) ผลลัพธ์และเงื่อนไขทางการเงิน ข้อจำกัดตามสัญญาและกฎหมายเกี่ยวกับ การจ่ายเงินปันผลซานโฮเซ, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. Immersion Corporation (Nasdaq:IMMR) ผู้พัฒนาและผู้อนุญาตเทคโนโลยีการตอบสนองแบบสัมผัสชั้นนำ ได้เปิดตัวแอปพรีวิวเอฟเฟกต์ Haptic Muse บนGoogle Playโดยเป็นส่วนหนึ่งของผู้พัฒนา Haptic SDK ของบริษัท ชุดเครื่องมือ. แอปพรีวิวเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหวฟรีแสดงไลบรารีของ Haptic SDK ที่มีเอฟเฟกต์สัมผัส 124 แบบที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าในบริบทของเกม และออกแบบมาเพื่อจุดประกายความคิดสร้างสรรค์สำหรับนักพัฒนาเกมที่กำลังมองหาวิธีปรับปรุงเกม Android ของพวกเขาด้วยเอฟเฟกต์สัมผัส
“SEGA? of America สร้างเกมที่เป็นมิตรกับผู้ใช้และมีส่วนร่วมซึ่งมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ดึงดูดใจสำหรับนักเล่นเกมมือถือ”ทวีตนี้แอป Haptic Muse เชิญนักพัฒนาเข้าสู่พิพิธภัณฑ์แบบสัมผัสที่มีแกลเลอรีที่สร้างขึ้นจากกรณีการใช้งานเกมทั่วไป เช่น กีฬา การคมนาคมขนส่ง การต่อสู้ และคาสิโน ขณะที่นักพัฒนาเรียกดูพิพิธภัณฑ์ พวกเขาสามารถเลือกรายการที่จัดแสดง จากนั้นดู สัมผัส และได้ยินสิ่งที่มีชีวิต ไลบรารีเอฟเฟกต์ช่วยลดเวลาในการรวมระบบลงอย่างมาก โดยอนุญาตให้นักพัฒนาเลือกจากรายการเอฟเฟกต์ที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย
“หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดใน Immersion Haptic SDK คือไลบรารีของเราที่มีเอฟเฟกต์แบบสัมผัส 124 แบบที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า” Suzanne Nguyen ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดสำหรับนักพัฒนาของ Immersion อธิบาย “เราออกแบบแอป Haptic Muse เพื่อให้นักพัฒนาเกมทั้งที่มีประสบการณ์และใหม่มีเครื่องมือแบบอินเทอร์แอคทีฟที่สนุกสนาน เพื่อประเมินว่าเอฟเฟกต์แบบสัมผัสใดทำงานได้ดีที่สุดสำหรับเกมของพวกเขา ตลอดจนแสดงความสามารถในการผสานรวมวิดีโอ เสียง และแฮบติค”
SEGA? of America ใช้ Haptic SDK ของ Immersion ในชื่อ Sonic The Hedgehog 4? Episode II และ Sonic CD? ซึ่งมีอยู่ในGoogle Play ทีมพัฒนาของ SEGA? ใช้เอฟเฟกต์จากไลบรารีที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าของ Immersion ได้รวมระบบแฮบติคเพื่อจำลองเสียงแหลมเมื่อโซนิคเพิ่มพลังและกระตุกเมื่อเขากระแทกแท่นปล่อยจรวดและทะยานขึ้นไปในอากาศ
“SEGA? of America สร้างเกมที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม ซึ่งมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ดึงดูดใจสำหรับนักเล่นเกมมือถือ” David Zemke ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจดิจิทัลของ SEGA สมัครคาสิโน GClub แห่งอเมริกาอธิบาย “Immersion Haptic SDK ช่วยให้เราใช้ Haptics เป็นเครื่องมือออกแบบ เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมและสื่อสารกับผู้เล่นของเราผ่านการสัมผัส”
เกี่ยวกับ Immersion Haptic SDKImmersion Haptic SDKช่วยให้นักพัฒนาเกม Android สามารถรวมเอฟเฟกต์ที่สัมผัสได้ในเกมของพวกเขาอย่างรวดเร็วและง่ายดาย สร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมมากขึ้น นักพัฒนาชั้นนำของโลกบางคน รวมถึง Sega of America และ Handy Games ใช้ Haptic SDK ของ Immersion เพื่อสร้างเกม Android ที่ใช้งานง่าย น่าตื่นเต้น และมีส่วนร่วมมากขึ้น ปลั๊กอินสำหรับนักพัฒนา Unity, AppMobi และ Marmalade มีอยู่ในImmersion Developer Siteและเทคโนโลยีนี้ยังมีอยู่ใน GameMaker: Studio? ของ Yoyo Game Immersion ยังมี เครื่องมือ Haptic Studioสำหรับการออกแบบเอฟเฟกต์แบบกำหนดเอง โค้ดตัวอย่าง คู่มือการเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว และฟอรัมเทคโนโลยีผ่านทางเว็บไซต์ของนักพัฒนา:http://developer.immersion.com _
เกี่ยวกับ Immersion ( www.immersion.com )Immersion (NASDAQ: IMMR) ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็นผู้นำนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีระบบสัมผัส; โซลูชันการตอบสนองด้วยการแตะของบริษัทให้ความรู้สึกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นในโลกดิจิทัล การใช้ระบบสัมผัสความเที่ยงตรงสูงของ Immersion พาร์ทเนอร์สามารถเปลี่ยนประสบการณ์ผู้ใช้ด้วยเอฟเฟกต์การตอบสนองการสัมผัสที่ไม่ซ้ำใครและปรับแต่งได้ กระตุ้นความรู้สึกในเกม วิดีโอ และเพลง ฟื้นฟูความรู้สึก “กลไก” โดยให้การยืนยันที่เป็นธรรมชาติและไม่ผิดเพี้ยน ปรับปรุงความปลอดภัยโดยการเอาชนะสิ่งรบกวนสมาธิในขณะขับรถหรือทำหัตถการทางการแพทย์ และขยายการใช้งานเมื่อเสียงและภาพตอบสนองไม่ได้ผล เทคโนโลยี TouchSense ของ Immersion นำเสนอผลิตภัณฑ์ระบบสัมผัสสำหรับโทรศัพท์มือถือ ยานยนต์ เกม การแพทย์ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคจากบริษัทระดับโลก ด้วยสิทธิบัตรที่ออกหรือรอดำเนินการมากกว่า 1,300 รายการในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ การแช่ช่วยทำให้จักรวาลดิจิทัลมีชีวิต ฟังสิ่งที่เราต้องพูดที่บล็อก . immersion.com
เกี่ยวกับ SEGA? of America, Inc.:SEGA? of America, Inc. เป็นหน่วยงานในอเมริกาของโตเกียว บริษัท SEGA? Corporation ซึ่งตั้งอยู่ในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟทั้งภายในและภายนอกบ้าน บริษัทพัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย รวมถึงพีซี อุปกรณ์ไร้สาย และผลิตภัณฑ์ที่ผลิตโดย Nintendo, Microsoft และ Sony Computer Entertainment Inc. เว็บไซต์ของ SEGA of America ตั้งอยู่ที่ www.sega.com
แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ตลอดจนการสันนิษฐานว่าหากไม่เคยเป็นจริงหรือพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง อาจทำให้ผลลัพธ์ของ Immersion Corporation และบริษัทในเครือที่รวมกันแตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว
ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความที่อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับประโยชน์ของโซลูชันของ Immersion (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะปลั๊กอิน Haptic SDK สำหรับ AppMobi, Unity, GameMaker: Studio และ Marmalade, ชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา Haptic SDK และแอปพรีวิวเอฟเฟกต์ Haptic Muse) และคำชี้แจงเกี่ยวกับความคาดหวังของ Immersion ว่าโซลูชันเหล่านี้ยังคงมีอยู่และจะยังคงใช้งานได้สำหรับนักพัฒนา
ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Immersion อาจแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Immersion ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ปัญหาและความท้าทายที่ไม่คาดคิดที่พบในความพยายามในการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดย Immersion และผู้ได้รับอนุญาต ; ความยากลำบากและความท้าทายที่ไม่คาดคิดที่พบในความพยายามในการดำเนินการโดยผู้รับอนุญาตของ Immersion; ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ในการดำเนินคดีที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญาในอนาคตและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง; ผลกระทบของสภาพอากาศเศรษฐกิจมหภาคในปัจจุบัน ความล่าช้าหรือความล้มเหลวในการบรรลุความต้องการทางการค้าสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Immersion หรือผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่รวมเทคโนโลยีของ Immersion และความล่าช้าหรือความล้มเหลวในการยอมรับผลตอบรับการสัมผัสเป็นประสบการณ์ผู้ใช้ที่สำคัญ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือการควบคุมของ Immersion
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้ และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของ Immersion ซึ่งอยู่ในไฟล์กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้สะท้อนถึงความเชื่อและการคาดการณ์ของ Immersion ณ วันที่เผยแพร่นี้ Immersion ปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อันเป็นผลมาจากการเงิน ธุรกิจ หรือการพัฒนาอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้
การใช้คำว่า “หุ้นส่วน” ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ได้หมายถึงพันธมิตรทางกฎหมายImmersion, โลโก้ Immersion และ TouchSense เป็นเครื่องหมายการค้าของ Immersion Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Vitera Healthcare Solutions โฮสต์การสัมมนาผ่านเว็บพร้อม 4 ขั้นตอนสู่ความสำเร็จของ ICD-10
ที่ปรึกษา MGMA และหนึ่งในผู้เขียนรหัส ICD-10 ชั้นนำของประเทศเสนอขั้นตอนที่นำไปดำเนินการได้เพื่อช่วยเตรียมความพร้อมสำหรับการเปลี่ยนผ่านไปสู่ ??ICD-10 ที่ประสบความสำเร็จ
11 กรกฎาคม 2556 16:15 น. เวลาออมแสงตะวันออกแทมปา ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 2561 Vitera Healthcare Solutions ผู้ให้บริการชั้นนำของประเทศด้านเวชระเบียนอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้ป่วยนอก (EHR) และซอฟต์แวร์และบริการการจัดการสถานดำเนินการ ประกาศในวันนี้ว่าการสัมมนาผ่านเว็บเพื่อช่วยให้แพทย์ดำเนินการตามแผนเพื่อความสำเร็จในการเปลี่ยนผ่านสู่ ชุดรหัส ICD-10 ย้ำว่าเวลาเตรียมตัวมาถึงแล้ว
“ICD-10 เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เรากำลังเผชิญอยู่ และมันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเราจากมุมมองของการเรียกเก็บเงิน”
ทวีตนี้แพทย์ ผู้ดูแลระบบฝึกหัด ผู้จัดการการเรียกเก็บเงิน และพนักงานในสำนักงานทุกคนสามารถเข้าร่วม”4 ขั้นตอนสู่ความสำเร็จของ ICD-10″ในวันที่ 24 กรกฎาคม 2013 ตั้งแต่เวลา 12.00 น. ถึง 13.00 น. ET โดยการลงทะเบียนที่ นี่
Nancy M. Enos หนึ่งในผู้ฝึกสอน ICD-10 ที่ได้รับการรับรองเป็นรายแรกของประเทศ จะนำเสนอการสัมมนาผ่านเว็บฟรีเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง Enos เป็นสมาชิกของ MGMA Health Care Consulting Group จะแนะนำผู้เข้าร่วมผ่านThe Four T’s of ICD-10 Transition: Timing, Technology, Training and Testingโดยให้ข้อมูลเชิงลึกและทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนผ่านเป็น ICD-10 ได้สำเร็จ
Matt Hawkins ซีอีโอของ Vitera Healthcare Solutions กล่าวว่าบริษัทตระหนักดีว่าการเปลี่ยนผ่าน ICD-10 นำเสนอความท้าทายที่น่ากลัวสำหรับการปฏิบัติทางการแพทย์ทุกประเภท “มีคำถามเล็กน้อยที่จะส่งผลกระทบต่อการปฏิบัติการ กระแสเงินสด และประสิทธิภาพการทำงานของพนักงาน” เขากล่าว
“แต่ผลกระทบที่จะเกิดกับการปฏิบัติของแต่ละบุคคลนั้นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างไร การสัมมนาผ่านเว็บนี้ออกแบบมาเพื่อเป็นแนวทางปฏิบัติของแพทย์ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและประสบความสำเร็จ โดยมีผลกระทบต่อธุรกิจน้อยที่สุด”
โซลูชันทั้งหมดของ Vitera รวมถึง Vitera Intergy, Vitera Stat และ Vitera Medical Manager จะเปิดใช้งาน ICD-10 ภายในสิ้นปีนี้
ICD-10 หมายถึงชุดรหัสการวินิจฉัยและขั้นตอนที่แพทย์ใช้เพื่อขอรับเงินคืนจากผู้ชำระเงินสำหรับบริการของตน ตั้งแต่วันที่ 1 ต.ค. 2557 อุตสาหกรรมจะแทนที่ชุดรหัส ICD-9 ที่มีอยู่ด้วยโมเดล ICD-10 ใหม่ โดยจะเพิ่มจำนวนรหัสจากรหัสปัจจุบัน 7,000 เป็นประมาณ 68,000 รหัส
“ICD-10 เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เรากำลังเผชิญอยู่ และมันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเราจากมุมมองด้านการเรียกเก็บเงิน” Arie Cusato ผู้จัดการฝ่ายเรียกเก็บเงินของ Seacoast Orthopaedics & Sports Medicine มลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ ลูกค้าของ Vitera กล่าว ”ฉันคิดบวกมากเกี่ยวกับสิ่งที่ Vitera กำลังทำเกี่ยวกับ ICD-10 แพทย์ไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เขียนโค้ด จะเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ในการรับรหัสที่ถูกต้องสำหรับบริการที่ถูกต้องและเรียกเก็บเงินอย่างเหมาะสม ฉันเห็นว่าวิเทร่าใช้ความคิดอย่างมากในการเปลี่ยนแปลงนี้”